martes, 25 de noviembre de 2014

Se acerca ParlaBytes

Los miembros de la revista Yo Tenía Un Juego os recordamos que el próximo fin de semana se celebra la feria ParlaBytes, concretamente el sábado 29 y domingo 30. Os animamos a que acudáis y de paso nos saludéis en nuestro stand, en el que habrá un poco de todo: máquinas para jugar, algo de cacharreo, anuarios a precio reducido, y un adelanto del nuevo número que está a punto de salir, para que conozcáis de primera mano cómo es el nuevo diseño de la revista.

La entrada al recinto es gratuita, aunque podéis llevar alimentos para cambiar por videojuegos en el stand de Asupiva. Podéis consultar todos los detalles pinchando en el cartel de aquí abajo o acudiendo directamente al facebook de ParlaBytes o a la web del evento ¡Nos vemos allí!


También os hemos preparado un plano para que sepáis llegar desde la salida del cercanías de Parla cogiendo el tranvía que hay justo en la salida de la estación a mano izquierda.





lunes, 24 de noviembre de 2014

Ya disponible i hate skool

Hace unas semanas os adelantamos que la desarrolladora madrileña White Hole Studios estaba dando los últimos toques a i hate skool, su remake del clásico Skool Daze, y fieles a su palabra hoy mismo lo han puesto a disposición de todo el que lo quiera descargar (al final de esta entrada os dejamos el enlace).
 
Su responsable asegura que aunque ha respetado la filosofía del juego en que se basa, ha querido añadir una serie de características novedosas como cambios en la meteorología, la posibilidad de responder a las preguntas de los profesores y un sistema más rico y variado a la hora de interactuar con los demás niños, cuyo número también ha aumentado con respecto a Skool Daze. Además se pueden modificar los nombres de todos los alumnos, así que si recuerdas los de tus compañeros del cole, ¡podrás recrear tu propia clase y vengarte del Nelson de turno que te hizo la vida imposible!
 
El argumento te propone manejar a un niño (o niña, según elija el jugador) que, en su afán por evitar suspender el curso, decide asaltar la caja fuerte del colegio para modificar sus notas, todo ello sin llevar a cabo conductas sospechosas bajo la mirada de algún profesor. Y que no cunda el pánico: ¡el tirachinas tiene munición infinita!
 
 
 

lunes, 3 de noviembre de 2014

Alone In The Call Of Duty

Ya podemos ver el tráiler del que será el nuevo Alone In The Dark, esta vez bajo el subtítulo de Illumination y exclusivo de PC, cuyo lanzamiento está previsto antes de que termine el año:


Ojalá me equivoque, pero mis expectativas han caído en picado tras el visionado del tráiler. Pure FPS, el estudio responsable del título, había anunciado un giro a la saga que en nada convencía a los que disfrutamos como enanos del comienzo de la franquicia allá por 1992. Y a fe que se ha producido el giro. Para empezar, el juego se ha convertido en un cooperativo online (¿alguien dijo Killing Floor o Left 4 Dead?), y para acabar de rematar el asunto, se acabaron las partes de puzle en favor de la acción desenfrenada.

Y digo yo, ¿esto no se llama "Solo En La Oscuridad"? Gran parte de las virtudes de las primeras entregas se encontraban en la sensación de soledad e indefensión (aunque podías escoger entre dos personajes jamás jugaban juntos), en la escasez de munición y en la invulnerabilidad de muchos enemigos a las armas que portábamos (¡cómo llegué a odiar el cuadro del indio que dispara flechas!). Todo eso ha desaparecido definitivamente: aunque suene paradójico, en Alone In The Dark podrán colaborar hasta 4 jugadores simultáneamente que no tendrán miramientos al escupir ráfagas y ráfagas de balas de sus AK-47 o utilizar capacidades mágicas a mansalva. No tengo nada en contra de los FPS, pero creo que la industria ha llegado a un punto en que pare los videojuegos como si de hamburguesas de cualquier restaurante de comida rápida se tratase.

Yo Tenía Todas Las Recreativas

Nunca deja de sorprendernos la facilidad con la que podemos jugar ahora tanto a los títulos que nos alucinaron de pequeños como a muchos otros que no tuvimos la oportunidad de jugar entonces. Lejos quedan los tiempos en los que esperar la carga de una cinta era la única manera que muchos teníamos de disfrutar del ocio electrónico, pero si los actuales emuladores te parecen cómodos, espera a ver esto: The Internet Archive, una de las bases de datos de juegos viejunos más grandes de internet, acaba de inaugurar una nueva característica que permite jugar desde el navegador a cientos y cientos de placas de recreativas. Recordad que a finales del año pasado hicieron posible jugar a un buen puñado de clásicos de consola, así que no tener a mano un emulador ya no es excusa para no echar unas partidas. Os dejamos los enlaces directos al final de esta entrada.
 
Nosotros lo hemos probado hoy y tras algunas dificultades derivadas del enorme tráfico que ha soportado hoy la página tenemos que decir que los juegos funcionan mucho mejor con Firefox que con cualquier otro navegador, utilizando las mismas teclas que estamos acostumbrados a usar en MAME (ya sabes, el 5 para echar las monedas y el 1 para comenzar, sirviéndote de los cursores y ALT para moverte y como tecla de acción respectivamente).
 
Hemos estado jugadando a Tapper, Bionic Commando, Out Run, Moon Cresta y Marble Madness por nombrar algunos ejemplos, pero la oferta es tan variada que seguro que encuentras aquella máquina que se te resistió y vació tus bolsillos hace 25 años. ¡Ahora puedes tomarte la revancha!