martes, 30 de diciembre de 2014

Yo Tenía Un Juego TV #22 - Gaurodan

 
 
Tras varios días sin videos en los que Carlosblansa ha aprovechado para leer el último número de Yo Tenía Un Juego, y decorar su recreativa (¡no disimules, que sabemos que has sido tú mismo!), nos trae el gameplay de Gaurodan, un juego de Locomalito (a quien entrevistamos en el número 1 de la revista) y Gryzor87, repleto de buen sabor arcade clásico como no podía ser de otra forma con semejantes autores. Recordad que tanto este juego como los demás realizados por Locomalito podéis descargarlos desde su web junto a un montón de material extra.
 


viernes, 26 de diciembre de 2014

Revista Yo Tenía Un Juego Nº9 ¡Ya Disponible!


¡El número 9 de Yo Tenía Un Juego ya está aquí!
Como veníamos anunciando, hemos modificado todo el diseño e incluso hemos tenido la oportunidad de incorporar una nueva sección fija llamada Impartiendo Justicia; en ella hablaremos sobre juegos que nos gustan y que no han tenido la repercusión que merecen.

En este número rememoramos Leyendas De Lhodrye 1 y 2 -La Luz Del Druida y Arakhas El Oscuro- (MS-Dos), Nemesis (MSX), Stunt Island (MS-Dos), Super Punch-Out!! (SNES), Transarctica (MS-Dos) y Ultima VII -The Black Gate- (MS-Dos). Para el especial hemos decidido hablar sobre nuestros primeros juegos, primeras experiencias, primer lo que sea... de ahí su título: Mi Primera Vez; los títulos que conforman el especial son: Batman (MSX), El Muro (Spectrum), Flight Simulation (Spectrum), Rayman (MS-Dos), Survivor (MSX), The Last Mission (MS-Dos) y World Cup Football (Spectrum)

El reportaje que os hemos preparado para este número se llama Fusilando Clásicos y trata sobre sparrow avanzado, que es básicamente lo que hacía la empresa española Monser con sus colecciones de kiosko: los juegos no eran suyos, usaban carátulas de terceros sin autorización expresa, modificaban gráficos y se atribuían los derechos de juegos modificados. Sí, luego comerciaban con ellos pero... ¿estarían de acuerdo los autores de dichos programas con que les fusilaran su obra?. Os dejamos una treintena de juegos para Spectrum y por si fuese poco... ¡hemos descubierto quién pirateaba todos los juegos y os lo demostramos en exclusiva!

¡Chuck Norris viene dispuesto a impartir justicia de la buena y ha elegido varios juegos para que les des una oportunidad!: Chronos (Spectrum), Demon's World (Arcade), Mimi & The Mites (MS-Dos), Rescate Atlántida (Spectrum), Star Raiders II (Spectrum) y Tracksuit Manager (Amstrad CPC)

Para la entrevista hemos hablado con Daniel Morín y Julio César García, extrabajadores de la compañía Digital Dreams Multimedia (DDM), que entre otras cosas, nos cuentan cómo empezaron su andadura en la empresa y sus trajines explotando al máximo el procesador de los ordenadores Amiga. Os dejamos en exclusiva imágenes de sus demos, bocetos, fotos e incluso te enterarás de algo que hasta ahora nadie sabía acerca de un juego de recreativa que no llegó a ver la luz.

En la sección ¿Qué Hay De Nuevo Viejo? hablamos sobre Stick It To The Man y Velocity 2X pero no nos hemos olvidado de Zona Android, donde os sugerimos algunos títulos super divertidos: Inferno+, Boson X, Angry Birds -Stella-, C-Force y Lightomania. En Juegos De Hoy os traemos Tomb Raider y Sleeping Dogs.

Como era de esperar, El Abuelo Cebolleta y el Tío Jaime no se han querido perder el cambio de rumbo de la revista y han venido a contarnos batallitas sobre Golden Axe y Sonic -The Hedgehog-.

Hace poco os anunciamos que Yo Tenía Un Juego participaría en un evento retro llamado ParlaBytes 3.D, así que os hemos preparado un collage lleno de fotos de nuestro día en Parla y un texto donde os hablamos de nuestra aventura.

¡Esperamos que os guste mucho el nuevo diseño de la revista y todo el contenido que os hemos preparado! ¡Nos leemos en el próximo suplemento! Si tienes anécdotas relacionadas con el mundo de los juegos retro puedes hacérnoslas llegar por E-Mail: yoteniaunjuego@gmail.com (incluye tu nombre, apellidos y población) ¡Cuando tengamos un buen número de historias las publicaremos!

El equipo de Yo Tenía Un Juego os desea a todos felices fiestas y esperamos que el año 2015 nos traiga a todos trabajo, salud, dinero, amor y buena música. ¡Un retroabrazo pixelado!

LINK DE DESCARGA

miércoles, 24 de diciembre de 2014

Ganador Del Sorteo - Game Boy Color

Ya tenemos ganador del sorteo de la Game Boy Color cedida por la tienda www.valdegamers.com. Y la consola va para... ¡Diego Muñiz Zamora (Zaragoza)! Esperamos que la disfrutes amigo @tamynela y que tengas un regalito de reyes muy especial de parte de esta humilde revista. ¡No te olvides de echarte un Shadowgate Classic a nuestra salud!


¡Gracias a todos por participar!: @_SrPresley_, @1365_eduardo, @2600Maniac, @5depiques, @aarjonabcn, @adriancunha, @aira_M_, @Akbar_nsu_tinta, @akia3, @Al_198, @AlbeerBeto, @Alberdude, @alexmbjava, @Almogavar84, @AlvaroButcher, @AngelBGarijo, @Archienemigo75, @Awacamalera, @babyloniko93, @Balsi14, @Barlevit, @Betagarci, @bizarrizm, @BlogGameMuseum, @BoschStinson, @carlosblansa, @carlossoyo, @CarolinaSorel, @CasteRapedBu, @CebolletaCalva, @cepa__, @Cesar2MMEP, @cisnenegro, @cla190, @Cristiantxuriur, @CristinaBichita, @DanielLozanoMun, @DaniGMX, @DaniiTheCrazy, @DanteSanel, @daroiz, @dconstanti, @Diego__CM, @Dieg0CP, @diogenesdigita1, @edgarston2, @elchicogris, @elRetroMirador, @elreylechon, @ELSEwok, @emgonfer, @esemarcus, @EstrellaOliva93, @estudio54, @FernandoGarJi, @FincesaTiesa, @Flash__mc, @Frabendor, @francismediano, @FranGallegoBR, @franrosa47, @FrikStein, @game_friki, @gamerdeantes, @Gat0Gamer, @gienini91, @godpurpose, @GRlida, @HeLeNaRS86, @hinjeniero, @Holovirus_ES, @HR_Medved, @hyrulen, @ibrittadit, @ilozoismos, @Imanolea, @jaibaman, @Javier_CouMar, @JaWiiB, @jlmm_1976, @JMPI86, @JorgeJDefranc, @jorkhoury, @josepzin, @joxe_malaga, @juancgromero, @JuanmaFLechuga, @JuanFranSaliMar, @jvnorris, @Kalzakath1, @Khemi91, @Kidd196, @kronosnhz, @leandrosanto123, @lmdiaz66, @Lost2dRiver, @M1kes, @Magneto_Rex, @mangelpelegri, @manu_huertas, @manufernandez81, @manuponce88, @Mariolg88, @MarkAstur, @MarleyFynn, @minicoke13, @mnovalbos, @MorbidShrine, @mparramon, @myfreelog, @nacheenko, @NazaretPedrouzo, @NES_Junin, @ngelobravo, @Nosolomagic, @o_meigo, @Oluwagembi, @Osan0, @oskitf, @pablotana24, @pacojones2014, @PanneteCardossO, @papadani07, @peterwowkenobi, @Pichonsoto, @PitofloroMcCoy, @Pocket_Lucho, @Pozan92, @Puto_Informatic, @Racogo, @raul_alvarez13, @ReDevilDavid, @RetroBADAJOZ, @RetroFrikiArt, @RodriguezFelixM, @rossam58, @salariasa2, @Salva_Davila, @Sand_Pod, @sebastitor, @Sergi_Alonso_, @ShiningArmorX, @siemprefrk, @SkyNet801, @soytalcomosoy, @Stifecloud, @sublimadokorro, @Summoner41, @tbrazil_speccy, @TeHaChEcE, @Theneogamersoul, @Timepassagain, @tomaquin, @topapate, @TsukuneKitamura, @Txuitxe, @v_twin1414, @VadoG79, @valdezate, @Venturich, @vicsar76, @victorbramar, @VJMorenoC, @wasabi_rojo, @WildGooseSon, @willy_nomo, @Wolfo93, @Wolfy005, @Xavier_ShLord, @xblasco, @xploitocelot, @xXBeironXx y @zanac2

martes, 23 de diciembre de 2014

Super López (Preview)


El nuevo video de Yo Tenía Un Juego TV no es un gameplay completo. Estamos en fechas especiales y para la ocasión Carlosblansa ha preparado algo diferente: nos presenta Super López, un proyecto que se trae entre manos con el que pretende llevar al clásico superhéroe castizo de los comics al terreno de los juegos de plataformas.

Durante un cuarto de hora podréis echar un ojo al fantástico aspecto que tiene el juego, así como disfrutar de algunas tomas falsas que Carlosblansa conservaba de sus videos previos.

¡Feliz Navidad a todos!

Enlace directo al video en YouTube


 
 
 
 

martes, 16 de diciembre de 2014

¡Sorteamos una Game Boy Color!

La tienda on-line Valdegamers nos ha enviado una estupenda consola portátil Game Boy Color para sortear entre todos nuestros lectores (los gastos de envío corren por supuesto de nuestra parte). El sorteo se realizará a través de Twitter y participar es muy fácil:

1-. Sigue el perfil de twitter de Valdegamers: www.twitter.com/valdegamers
2-. Sigue el perfil de twitter de Yo Tenía Un Juego: www.twitter.com/yoteniaunjuego
3-. En el perfil de Twitter de Yo Tenía Un Juego encontrarás fijado en la parte superior el tweet del sorteo. ¡Haz un retweet y participa!

¿Fácil, verdad?, ¡pues apúntate ya! ¡El plazo acaba el próximo Martes 23/12/14!

PINCHA EN LA IMAGEN PARA AMPLIAR

BASES: El sorteo es gratuito y para participar es necesario disponer de una cuenta de Twitter. El plazo para poder apuntarse comienza el Martes día 16/12/14 y terminará el próximo Martes día 23/12/14 a las 23:59. A lo largo del Miércoles 24/12/14 publicaremos el ganador de la Game Boy Color en nuestro Twitter y le enviaremos un mensaje privado para que nos facilite sus datos para el envío. El nombre y apellidos del ganador saldrá publicado en el Nº9 de la revista Yo Tenía Un Juego. El sorteo se realizará a través de la web www.sortea2.com y será necesario que el ganador sea seguidor del twitter de Valdegamers y de la revista. ¡Mucha suerte!

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Yo Tenía Un Juego TV #21 - Nebulus

 
 
Como le dije al propio Carlosblansa en cuanto tuve la oportunidad, ¡se me acaban las palabras para elogiar su maestría al joystick! Tras su forzoso (y victorioso) repaso al Uchi Mata se ha resarcido a sí mismo premiándose con el Nebulus de Hewson, uno de esos juegos en los que estamos seguros de que no quedó un solo byte libre en la memoria del Spectrum, porque además de ser considerablemente largo comparado con los estándares de la época, cuenta con unos efectos gráficos en la rotación de las torres ante los que nos quitamos el sombrero. De dificultad también anda sobrado el programa, pero eso es algo que parece no ser obstáculo para Carlosblansa. ¡Otra muesca a su revolver!
 

martes, 9 de diciembre de 2014

Adiós a Ralph H. Baer


Ralph Henry Baer, cuyo auténtico nombre era Rudolf Heinrich Baer, falleció el pasado sábado en Manchester a la edad de 92 años. A poca gente le sonará su nombre, pero es posible que sin su aportación ahora mismo estuviéramos jugando al yo-yo en lugar de esperar un nuevo Silent Hill. Este señor ideó la Magnavox Odyssey que se puso a la venta en 1972, y que es famosa por ser la primera consola de videojuegos fabricada nunca. Resulta si cabe más sorprendente saber que el invento existía 6 años antes, pues la fabricó en 1966 bajo el nombre de Brown Box, y antes de que Magnavox se interesara por ella en 1971 varios fabricantes de televisores habían rechazado el producto. 

La bajada de precios que los televisores sufrieron en la década de los 60 en EEUU hizo pensar a Baer en nuevas aplicaciones para dichos aparatos ahora que un mayor número de ciudadanos podían costearlo. ¿Y qué mejor que diseñar un aparato capaz de permitir que el espectador dejara de ser un ente pasivo para pasar a influir activamente en lo que pasaba en la pantalla? ¡Un aparato de juegos! La Magnavox Odyssey tuvo un catálogo de solo 28 juegos, a cuál más sencillo que el anterior, pero fueron tan influyentes que muchas personas consideran el Pong de Atari un plagio del Tennis Table de la Magnavox Odyssey. ¡No en vano, Magnavox ganó un litigio judicial a Atari por plagio en relación a este juego! 

Por si esto fuera poco, Baer también diseñó una pistola de luz para su consola (¡el primer periférico existente para consolas!) y el Simon, ese juego electrónico que consiste en repetir una secuencia de colores y sonidos cada vez más compleja. A su nombre quedan más de 150 patentes distintas entre las que se encuentran algunas tarjetas de felicitación musicales. 

Cuando uno se interesa por la biografía de Baer se sorprende al descubrir que estuvo a punto de no vivir lo suficiente como para desarrollar sus inventos. Para empezar, era alemán de nacimiento, y judío, lo que le obligó a huir de su país para salvar el pellejo. Después participó en la Segunda Guerra Mundial, de donde también salió ileso. Por otro lado, cuando diseñó el prototipo de la Brown Box trabajaba para Sanders Associates, una contrata de defensa del gobierno de EEUU (lo que explica que otra de sus patentes sea un sistema localizador de submarinos), así que podríamos decir que la primera consola salió de una empresa dedicada a fabricar elementos electrónicos para los equipos del ejército. ¡Mejor que no se enteren los que critican la violencia de los videojuegos! 

Visto en perspectiva uno corre el riesgo de minimizar un avance como el que Bauer llevó a cabo, pero si lo pensamos un poco, debió resultar sorprendente tanto por el hecho de permitir interactuar con la televisión como porque se trataba de una cajita marrón diminuta en un momento en el que los ordenadores ocupaban habitaciones enteras y por supuesto tenían precios prohibitivos para el mortal de a pie. 

Valga esta entrada como recuerdo a Ralph H. Baer, aunque la mejor forma de homenajearle será sin duda echar unas partidas a la Odyssey. ¿A que apetece?

jueves, 4 de diciembre de 2014

Cocinando el número 9

Hoy toca una entrada breve para informaros de que la próxima revista de Yo Tenía Un Juego está muy cerca. Tenemos el número a punto al 80%, a falta de un par de secciones y de hacer un repaso completo para corregir errores. Si nos seguís habitualmente en las redes sociales seguro que sabéis que hemos hecho un lavado de cara integral a la revista. Las secciones clásicas siguen ahí, y también el sentido del humor, pero no falta alguna que otra sorpresa. Creemos que el diseño ha mejorado mucho y resulta más claro y atractivo, pero nos gustaría saber vuestra opinión de la página de muestra del próximo número que os dejamos aquí.

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Yo Tenía Un Juego TV: Reto - Uchi Mata

 
Anteayer un lector nos retó a través del twitter de la revista a que no éramos capaces de pasarnos el Uchi Mata, famoso por cargar con la cruz de ser uno de los peores juegos de 8 bits, al menos su versión de Spectrum. ¡Nos retó a nosotros! A nosotros, que estamos curtidos de jugar a engendros hasta parir un reportaje de 30 páginas de juegos bizarros... ¡ja!
Acabarlo no lo hemos acabado porque el juego no tiene final, pero Carlosblansa ha tenido a bien grabar un video de 20 minutos que demuestra que de haber existido un final lo hubiera terminado. ¡Este chico tiene más paciencia que un santo! Queda patente que es más difícil controlar un juego como Uchi Mata que terminar el Abu Simbel Profanation, y este comentario de Carlosblansa lo resume a la perfección: "Es suerte, si aciertas, aciertas, y si no vas al suelo".

Si tenéis alguna sugerencia para que Carlosblansa termine algún juego podéis hacérnosla llegar mediante nuestro twitter. ¡Pero por favor, sed justos, que sea un juego entretenido y con final!
 

martes, 2 de diciembre de 2014

Yo Tenía Un Juego TV

De vez en cuando en el foro de la revista montamos lo que llamamos Reto Arcade, que consiste en que elegimos un juego al que le damos caña durante un par de semanas tratando de hacer la mejor puntuación. Todos creíamos tener posibilidades hasta el día en que Carlosblansa se apuntó y superó con creces la puntuación de cualquier participante, y a partil de aquel momento los mortales nos disputamos el segundo puesto en los Reto Arcade.

Como no hay mal que por bien no venga, el bueno de Carlosblansa es desde entonces el protagonista de Yo Tenía Un Juego TV, nuestro propio canal de YouTube en el que os invitamos a disfrutar de partidas completas a videojuegos de todo tipo. Resulta la mar de instructivo ver cómo otra persona fulmina a ese enemigo que se te resiste, aprender estrategias que a uno mismo no se le hubieran ocurrido, y descubrir que la leyenda era cierta y había más pantallas después de la fase de las minas del Navy Moves. Eso sin olvidar que el mero hecho de ver cómo Carlosblansa termina cada juego es un placer en sí mismo, y que cada partida viene precedida de su correspondiente presentación cómica, a cuál más divertida y original.

Hasta ahora son 20 los juegos que ha fundido Carlosblansa para nosotros, pero asegura que quedan muchos por llegar. A continuación os dejamos el enlace a cada uno de ellos, y os recordamos que la mejor forma de estar al día es que os suscribáis al canal.


lunes, 1 de diciembre de 2014

Lo Mejor De Parla Bytes

Estos días podéis leer en internet bastantes crónicas de lo acontecido durante el pasado fin de semana en Parla Bytes, así que nosotros vamos a ser más originales y no mostraremos fotografías de videojuegos, consolas y ordenadores que harían feliz al mismísimo Abuelo Cebolleta. No, porque en la feria hubo mucho de todo eso, y nos encantan esos cacharritos, pero también es verdad que en la vida hay que dar a cada cosa la importancia que merece, y los amigos que demuestran serlo están por encima de todo eso. Así que sin temor a equivocarnos os diremos que para Yo Tenía Un Juego lo mejor de Parla Bytes fueron las personas que veis en estas fotografías:
 



 
 
En ellas no veréis a ningún redactor de Yo Tenía Un Juego porque quiero que esta entrada sirva de homenaje a una serie de personas que empezaron como lectores y han terminado siendo parte indispensable de Yo Tenía Un Juego, hasta el punto de que podemos decir sin la menor duda que sin ellos no hubiera habido un stand de Yo Tenía Un Juego en Parla Bytes. Muchas gracias por vuestra ayuda, apoyo, sugerencias, y porque como dice ese gran tema de la banda sonora de Metal Gear Solid....the best is yet to come.