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Mostrando entradas de diciembre, 2015

El Mundo Del Spectrum y Retro Entre Amigos (4x04)

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Ya se encuentra disponible el nuevo programa 4x04 de El Mundo Del Spectrum en el cual entrevistan a Pablo Ariza , autor del Astro Marine Corps que junto a José Antonio Martín comentan cómo crearon el videojuego. También analizan la compañía Opera Soft de la mano de Spidey y Pedja (autores del célebre libro Génesis ) y entrevistan a Mikhail Sudakov , productor del juego Castlevania -Spectral Interlude- . En esta ocasión Yo Tenía Un Juego ha aportado su granito de arena a las más de 5 horas de program a siendo "los ojos de El Mundo Del Spectrum" en ParlaBytes 2015 , así que a pesar de haber tenido que reconcentrar la información sobre el evento, comentar las compras, hablar de algunos puestos interesantes y soltar del tirón toda la información acerca de nuestro próximo anuario en DVD , estamos convencidos de que los cerca de 20 minutos de intervención los hemos exprimido... ¡y no puedo dejar de decir que aparecer en un podcast como El Mundo Del Spectrum es todo un honor! ...

Yo Tenía Un Juego TV #49 y #50 - The Curse Of Issyos (PC): Partida De Un Mortal y Partida De Un Dios

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¡Cuando juntas a colosos de la talla de Carlosblansa , Locomalito y Gryzor87 solo pueden salir cosas buenas! Como en este caso: Carlosblansa llega de golpe al medio centenar de videos y Locomalito , con ayuda de Gryzor87 , nos obsequia con otro juego adictivo hasta pedir clemencia. En The Curse Of Issyos se notan tablas. Locomalito ya tiene un largo bagaje videojueguil a sus espaldas, con obras mastodónticas como Maldita Castilla y arcades sencillos pero viciantes al cien por cien como Verminian Trap . Siempre he pensado que para hacer un buen juego no basta con ser un hacha programando o dominar alguna herramienta, sino que hay que haber jugado mucho, y tener una cierta experiencia que permita mejorar constantemente y aprender siempre. Hace tiempo que Locomalito dejó atrás el punto de "voy a hacer un juego para que quien quiera se lo descargue" para pasar actualmente a diseñar arcades que no solo se codean con cualquier clásico ochentero sino que a veces superan...

Crowdfunding: Cómo Hacer Mi Propia Recreativa Arcade

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David es un aficionado al mundo retro, en especial a las recreativas de toda la vida. Después de bastante tiempo ayudando a muchos aficionados a fabricar su propia máquina ha decidido embarcarse en un proyecto de crowdfunding. La idea es publicar una edición digital de su libro Cómo Hacer Mi Propia Recreativa Arcade . Al no ser un libro físico se compromete a mantenerlo constantemente actualizado (sin coste adicional) para todos los que decidan colaborar con esta empresa. Dado que la primera edición física está agotadísima ahora mismo, por el momento esta es la única forma de hacerse con el manual. Si te estás preguntando cómo es la recreativa que fabricarás con este libro, sólo tienes que echar un vistazo a las fotografías que acompañan la noticia. Si te animas y quieres informarte más o colaborar, te dejamos los enlaces tanto a la web del proyecto como a Verkami .

Yo Tenía Un Juego TV #48 - Rambo III (Spectrum)

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Ya queda menos para llegar a la redonda cifra de 50 videos, y con ellos medio centenar de juegos destripados en nuestro canal, pero no adelantemos acontecimientos. El video número 48 corresponde a la conversión que Ocean realizó en 1988 de la película Rambo III . Un film tan pro afgano que a más de un republicano estadounidense actual le provocaría arcadas. ¡Pero no se puede negar que resulta curioso presenciar las aventuras de todo un patriota como John Rambo en defensa del pueblo afgano! Ya se sabe, en los años 80 los malos eran los soviéticos. Divagaciones al margen, el juego en esta versión Spectrum se compone de tres fases, dos de las cuales eran una leyenda urbana para mí. Lo reconozco: ¡nunca pasé de la primera! Ahora sé que era cierto que había un nivel al estilo Operation Wolf. La verdad es que entre unas cosas y otras lo habitual era que Ocean nos diera en sus conversiones varios juegos en uno gracias a las variedad de estilos jugables entre las fases (Los Intoca...

¡Yo Tenía Un Juego Cumple 3 Años!

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JAIME : Quería deciros que hoy hace tres años que empezamos a escribir el número 1 de Yo Tenía Un Juego . Siempre he sido muy malo para acordarme de los aniversarios, y por eso ha tenido que ser Sergio quien me lo recordase. Supongo que la atención al detalle forma parte de la formación profesional de un diseñador gráfico, ¡y él es muy bueno en lo suyo! El primer agradecimiento sin embargo debe ir hacia todas las personas que leéis nuestra revista, que estáis pendientes de las actualizaciones de la web, de lo que compartimos en Facebook o de los mensajes que twitteamos. Está claro que hubieran sido tres años mucho más solitarios sin vosotros, y lo que os puedo asegurar es que por entonces no pensaba que las anécdotas, chascarrillos y devaneos mentales de este humilde retrojugador fueran a resultar de interés para alguien más que para mi familia y amigos más cercanos. Cuando me planteo qué me ha aportado Yo Tenía Un Juego como persona lo primero que me viene a ...