miércoles, 28 de febrero de 2018

Yo Tenía Un Juego TV #74 - Mortadelo Y Filemón II: Safari Callejero (ZX Spectrum)

Después de agradecer a Micromanía la mención que nos hizo en el número de enero de 2017, hoy os traemos el gameplay del que para nosotros es el mejor juego de Animagic: Mortadelo y Filemón II - Safari Callejero. Lo que está claro es que a diferencia de nuestros agentes favoritos de la T.I.A., los chicos de Animagic no eran los más besugos, porque se sacaron de la manga un juego muy entretenido con unos gráficos realmente espectaculares: ¡es como ver un cómic de Ibáñez en movimiento! No en vano uno de los implicados en el desarrollo es Rafa Gómez, conocido por juegos tan clásicos como Mad Mix Game.

Si de pequeño te gustaban las historietas de Mortadelo, Filemón, Ofelia, Bacterio y el Superintendente Vicente estamos seguros de que este video te traerá muy buenos recuerdos.


sábado, 3 de febrero de 2018

Yo Tenía Un Juego De Mesa TV #02 - Unboxing de Monstruo Final

Aprovechando que acabamos de comprar este juego lo hemos abierto con todos vosotros para descubrir juntos su contenido. Monstruo Final es un juego de cartas basado en los clásicos videojuegos de mazmorras, solo que esta vez en lugar de encarnar al héroe seremos el enemigo final. Fue creado en 2013 por Brotherwise Games y traducido y editado en España en 2016 por Edge. ¡Esperamos que os guste!


viernes, 2 de febrero de 2018

Yo Tenía Un Juego TV #73 - Ultionus: A Tale Of Petty Revenge (PC)

Como sabéis, nosotros hacemos la revista Yo Tenía Un Juego y los videos del canal por mero hobby, así que para ganarnos la vida tenemos otros trabajos. Como muestra valga este ejemplo: el día que Carlosblansa grabó el video de Ultionus: A Tale Of Petty Revenge acababa de llegar a casa de uno de sus siete trabajos, en este caso el de drag queen. ¿Verdad que no le queda nada mal el atuendo?

El juego que nos ocupa hoy es la prueba irrefutable de que hoy día ya no es necesario ser un experto programador para lograr maravillas. No en vano está realizado por Andrew Bado sobre Game Maker, una herramienta que con frecuencia nos proporciona juegos de tanta calidad que nos vamos acostumbrando a escuchar eso de: "¿Pero de verdad está hecho en Game Maker?".

Ultionus, en palabras de su autor, es un homenaje actual a los videojuegos de los 80 y 90, con fuertes influencias de Halloween Harry, Jill Of The Jungle y por supuesto Phantis (al parecer llegó a ponerse en contacto con Carlos Abril para pedirle permiso a la hora de hacer el juego). Respetando la jugabilidad del programa de Dinamic (aunque con mayor dificultad), Ultionus extiende el mapeado del juego de 8 bits aumentando el reto. La recompensa después de un viaje por decorados preciosistas son varios finales diferentes, y por lo tanto el pique por desvelar el resto de conclusiones. ¡No os lo perdáis!