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Yo Tenía Un Juego - Suplemento Nº3 ¡Ya Disponible!

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¡Las 25 Aventuras Gráficas De Tu Infancia (Parte 2) ya está disponible! Como ya anunciamos, nos fue imposible aglutinar en un solo suplemento todas las aventuras de las que os queríamos hablar, así pues, aquí tenéis un segundo volumen en el que comentamos otras 25 aventuras más. ¡Ah!, y por supuesto, no nos hemos olvidado de añadir juegos made in spain, curiosidades y vivencias. Si tienes alguna anécdota con alguno de estos juegos y quieres compartirla con nosotros, estaremos encantados de recibir un correo y publicarlo en la revista. Anímate y escríbenos: yoteniaunjuego@gmail.com En este suplemento encontrarás las siguientes aventuras: Indiana Jones Y La Última Cruzada, Cruise For A Corpse, Heart Of China, Curse Of Enchantia, Hook, KGB, Laura Bow - The Dagger Of Amon Ra, The Legend Of Kyrandia, Lure Of The Temptress, Day Of The Tentacle + Maniac Mansion, Gabriel Knight - Sins Of The Fathers, Return To Zork, Shadow Of The Comet, Beneath A Steel Sky, Flight Of The Amazon Quee...

RetroBurgos + ParlaBytes 2015

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Este año en Yo Tenía Un Juego hemos tenido la ocasión de realizar un cartel para los amigos de RetroBurgos... ¡un nuevo evento que pinta super bien! De momento podemos confirmar que tendrá lugar los días 11 y 12 de Septiembre, pero os recomendamos que dirijáis vuestro puntero del ratón a www.retroburgos.com para estar al tanto de novedades; eso sí, tened algo de paciencia porque están liados añadiendo nuevas secciones e información con los detalles del evento. Recordad que también podéis seguir su cuenta de Twitter y Facebook . Sin más, os dejamos con el cartel que esperamos, sea del agrado de todos. Descargar cartel en HD Como muchos ya sabéis, ParlaBytes es uno de nuestros eventos retro favoritos y no hay año que nos lo perdamos; así pues, os dejamos el cartel para que también podáis descargarlo en HD y recordad que tenéis una cita en Parla los días 28 y 29 de Noviembre. Como cada año, el evento costará una pasta... 0€, así que ¡no podéis faltar! Os recomendamos que...

Yo Tenia Un Juego TV #42 - Godkiller 2 - Exile (Spectrum)

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La segunda parte de Godkiller acaba de llegar para nuestros Spectrums de 128k de la mano de APSIS , y a Carlosblansa le ha durado apenas unos días. ¡Los programadores del mundo se echan a temblar porque no dan a basto para surtir a este maestro con juegos! El argumento de Godkiller 2 nos recuerda mucho al de God Of War (un dios asesinó a tu esposa y tú tendrás que dar buena cuenta de las deidades hasta vengarte del más poderoso de ellos), y su aspecto es deudor de Sabre Wulf, para que os hagáis una idea de lo que vais a encontrar. Así que ya sabéis: os espera un enorme laberinto, acción y toques de videoaventura. Una vez más Carlosblansa ofrece una completa guía para que no deis pasos de ciego por el extenso mapeado. Y por supuesto, el juego es gratuito y puede ser descargado de aquí. Enlace directo al video en YouTube

Yo Tenia Un Juego TV #41 - Ghosts'n Goblins Arcade (Commodore 64)

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La conversión de Ghost 'n' Goblins para Commodore 64 que conocemos salió en 1987 y tenía como principal defecto la carencia de algunos niveles que sí salían en la recreativa. El grupo Nostalgia ha hecho justicia al maquinón que es el C64 regalándonos el pasado mes de junio una nueva conversión titulada acertadamente Ghosts 'n' Goblins Arcade . ¡El número de mejoras que aporta es altísimo! ¿Cuáles? Carlosblansa te las cuenta mientras de paso fulmina el juego con un crédito. ¿De qué pasta estás hecho Carlosblansa ? Enlace directo al video en YouTube

Yo Tenía Un Juego TV #40 - Snow Bros (Arcade)

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¡Nuestro canal de Youtube cumple 1 año! Para la ocasión Carlosblansa ha decidido pasarse un clásico conocido por todos: Snow Bros en su versión para máquinas arcade. ¡Ay, si yo hubiera tenido su habilidad, cuántas monedas hubiese ahorrado! (aunque en ese caso supongo que hubieran terminado en el cajón de otra máquina) Durante el primer año del canal Carlosblansa ha terminado del tirón 40 juegos, lo que más o menos sale a uno cada 9 días. ¡Qué bruto! Desde este humilde post mandamos un abrazo enorme a este grandísimo jugador, deseando que sea el primer año de muchos que queden por venir. ¡Aún no se ha programado un juego que se le resista! Enlace directo al video en YouTube

Constelación Commodore

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Hace pocos días he descubierto por casualidad un nuevo podcast que ha ido directo a mis suscripciones de Ivoox. Se trata de Constelación Commodore , el único podcast que conozco que trata en exclusiva los sistemas Commodore, no sólo los más conocidos como el Amiga, sino otros absolutamente olvidados en la actualidad como el Pet o el Vic-20. Aunque ya llevan unos cuantos programas solo he tenido tiempo de escuchar el primero, pero el sabor de boca que me ha dejado no podía haber sido mejor. El título del podcast no es testimonial, sino que está lleno de referencias a las estrellas (que como no podía ser de otra forma son las máquinas de Commodore), estableciendo con el oyente un juego en el que surcamos el espacio de galaxia en galaxia dentro de la Constelación Commodore. Por ejemplo, algunas de las secciones tienen títulos tan sugerentes como La Holocubierta o Planetario Web.  Pero si a nivel de forma el podcast no podía estar mejor diseñado, el contenido es puro cavia...

¿Cuánto Puede Aguantar Un Commodore Amiga?

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Un hecho que no admite discusión es que los ordenadores antiguos aguantan carros y carretas mientras las modernas PS3 necesitan reballing a las primeras de cambio, por poner solo un ejemplo. Es como si nuestros viejos sistemas de entretenimiento estuvieran hechos con el mismo material que el martillo de Thor mientras los nuevos son más débiles que las farolas del GTA, que besan el suelo con solo mirarlas. Pero, ¿hasta dónde llega esa longevidad? En Michigan existen varias agrupaciones de colegios. Una de ellas es la GRPS (Grand Rapids Public Schools). Hasta 1985 controlaban la calefacción y el suministro eléctrico de todas las escuelas mediante un ordenador del tamaño de un frigorífico (en palabras del responsable de mantenimiento). Entonces aprovecharon una subvención para adquirir un Amiga con la intención de jubilar ese mastodóntico ordenador. Un alumno de secundaria se ofreció para programarlo, y desde entonces hasta el día de hoy han pasado 30 años, o lo que es lo mism...