viernes, 26 de julio de 2013

Revista Yo Tenía Un Juego Nº5 ¡Ya Disponible!

Ya está disponible el número 5 de la revista Yo Tenía Un Juego correspondiente a los meses de Junio / Julio de 2013. Ya estamos en pleno verano y teníamos muchas ganas de lanzar este nuevo número para que tuviéseis una dosis de retro-lectura veraniega. Hemos salido justo a tiempo pero puedo asegurar que ha sido por una buena razón... ¡este número contiene más páginas de lo habitual!

Por cierto, mención especial para el reportaje de este número: Si no sabes cómo se juega a las aventuras conversacionales ¡nosotros te enseñamos!, y si ya sabes... siempre podrás recordar esos momentos tan nostálgicos como cuando dibujabas tus mapas a mano o dejabas un útil en cada habitación de un laberinto para saber regresar a un punto de partida. El reportaje está amenizado con capturas de varios juegos para diferentes plataformas, así que seas un aventurero o quieras adentrarte en el mundo de las aventuras conversacionales, ¡oh!, joven aprendiz... ¡no puedes perderte este ejemplar!

¡Disfruta del nuevo número de la revista y no olvides pasarte por nuestro foro en www.yoteniaunjuego.foroactivo.com así como mandar vuestras anécdotas, vivencias y experiencias a yoteniaunjuego@gmail.com para que os las publiquemos en "La Carta Del Lector"!

Tenéis un enlace permanente en el foro para los que queráis comentar la publicación AQUÍ:


LINK DE DESCARGA
www.mediafire.com/?9reujwum7q1qg74

LEER ON-LINE

www.issuu.com/yoteniaunjuego/docs/yoteniaunjuego5


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sábado, 13 de julio de 2013

Spectrum +2 (Gris) + Sega Megadrive PAD

Como ya sabrás, los ordenadores Spectrum +2 llevan entradas en el lateral izquierdo para incorporar hasta 2 Joysticks; el problema de estas entradas es que no permiten la conexión directa con Joysticks o PADs Kempston (norma Atari) y únicamente se pueden utilizar Joysticks Sinclair (norma SJS)

Para solucionar esto, nuestros amigos de la web de Retrocables han fabricado un cable conversor: éste se debe conectar al Spectrum +2 (DB9 Hembra) y así el usuario podrá enchufar un Joystick o PAD con norma Atari (DB9 Macho) para usarlo en todos aquellos títulos que dispongan de opción de juego con Joystick Sinclair.

Gracias a este cable, todos los usuarios de un Spectrum +2 (sea cual sea el modelo) e incluso un +3, pueden usar sus mandos favoritos en los juegos, salvo una excepción: ¡el PAD de Megadrive, que casualmente es uno de los más cómodos para jugar!
En Yo Tenía Un Juego hemos estado probando este cable con varios Joysticks y PAD's con norma Atari y el resultado no podía haber sido mejor: ¡todos funcionan a la perfección!, pero ahora viene lo bueno, porque hemos realizado un descubrimiento que esperemos que alegre el día a más de uno.

Si tu ordenador es un +2/+2A/+2B/+3 ya te vamos diciendo que no podrás enchufar el PAD de Megadrive, pero si tienes un +2 (Gris), ya sea versión española o UK, gracias a este cable también vas a poder utilizar tus mandos de Megadrive, pues por extraño que parezca, ¡funcionan perfectamente en este modelo de ordenador!

Aquí os dejamos un video que hemos grabado en el que además de demostrar que el PAD funciona en el Spectrum +2 (Gris), también te mostramos cómo debes configurar el juego para que el PAD funcione. Si quieres comprar el cable puedes hacerlo desde AQUÍ


 
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martes, 9 de julio de 2013

Desconocido Remake De Prehistorik En HD

Estoy seguro de que todos recordaréis aquel juego llamado Prehistorik que salió para innumerables sistemas: MS-Dos, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC... Bien, pues hoy os vamos a hablar del remake de Prehistorik, un título que ha sido lanzado en formato físico para PC por sólo 5,90€ y que está pasando totalmente desapercibido entre los usuarios de la escena retro precisamente por culpa de su distribuidora.


El juego ha sido creado por una empresa desarrolladora llamada Anuman y en España lo distribuye Microïds a través de una nueva empresa llamada Microïds -Games For All- que pretende lanzar videojuegos económicos en formato físico y atentos... ¡todos doblados al castellano!

El principal problema de esta empresa es que aunque cuenta con un catálogo de títulos bastante amplio para estar comenzando, no han encontrado una buena distribución en España, así que este juego no lo encontrarás en tiendas Game o GameStop... Si quieres hacerte con él tendrás que acudir a ¡SUPERMERCADOS CARREFOUR!... ¡sí!, ¡como lo oyes! Si tienes localizado un Carrefour que cuente con departamento de informática date una vuelta por la sección de videojuegos para PC y busca el stand de Microïds -Games For All-, allí podrás hacerte con títulos como Little Folk Of Faery, Drácula I + II, Syberia 2, Amerzone o este Prehistorik (entre otros)


Si tienes un equipo algo anticuado no tendrás problemas para ejecutar los juegos de esta compañía porque requieren entre 512 MB y 2 GB de RAM, un procesador Pentium IV muy básico y DirectX instalado. En cuanto a este Prehistorik nos hemos quedado realmente alucinados: cuenta con gráficos dibujados a mano, compatibilidad con gamepads (¡para que juegues como antaño!), un buen puñado de niveles, material extra y además viene traducido al castellano. ¿Se puede pedir más por menos de 6€?

El juego cuenta con la misma mecánica del original, es decir, recoger un porcentaje mínimo de alimentos para finalizar el nivel si consigues encontrar la salida; además tendrás un reto extra: buscar las letras que forman la palabra B-O-N-U-S para... ¿pues para qué va a ser?


Depende de los cachiporrazos que asestes a tus enemigos les sacarás el cerebro, caerán al suelo o simplemente ¡se estrellarán contra la pantalla! (¡qué recuerdos con Battletoads!), además para llegar a ciertas plataformas tendrás que correr para tomar impulso.

Gráficamente es un juego bonito y lleno de detalles, como ciertas sombras de animales o de elementos del entorno que aparecerán en primer plano, además se mueve de forma suave y es muy fácil de controlar, así que aunque tiene sus dificultades como cualquier juego de plataformas, no creo que te cueste pillarle el truco. ¡Eso sí, recomendamos el uso de un gamepad para disfrutarlo a tope!


Al comenzar a jugar habrá cosas que te hagan preguntarte <<¿esto es realmente un remake o estamos ante una cachondada que le han colado a Microïds?>>; otra cosa no será, pero se nota que el juego está hecho con cariño por un grupo de programación al que le han permitido hacer el juego que realmente querían hacer...

Y no penséis que os hablamos simplemente de las gallinas sin plumas y con tatuaje del señor Kentucky Fried Chicken en un muslito... ¡no!, tampoco os hablamos de los animales defecando a los que podrás coser a palazos (no te preocupes, según reza la carátula trasera del juego: <<ningún animal fue maltratado durante el desarrollo del juego>>) La cosa va más allá y si amplías la siguiente foto comprobarás que este juego ha sido desarrollado con tanta libertad que dudamos mucho que esto pudiese ocurrir en cualquier otro juego actual, ¡y más aún si cuenta con un lanzamiento en formato físico!

No sé vosotros, pero yo voy a ver si me lo acabo... ¡es muy divertido!

¡AMPLÍA LA FOTO Y ALUCINA!


Código Fuente de Blake Stone -Planet Strike-

Si eres programador y además te gustan los juegos de la compañía Apogee ¡vamos a darte un notición!: Se acaba de liberar el código fuente del juego Blake Stone -Planet Strike-, o lo que es lo mismo, la continuación directa de Blake Stone -Aliens Of Gold-. Desde aquí aprovecho también para recomendar el juego a todos los fans de títulos como Wolfenstein 3D, Spear Of Destiny o Catacombs 3D.

Puedes descargar el código fuente de Blake Stone -Planet Strike- desde AQUÍ