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Computer Gaming World - Nº2 (Enero 1996)

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Como ya sabéis, andamos bastante liados con la publicación de la revista Yo Tenía Un Juego y como recordaréis, hace tiempo comenzamos el proyecto de escaneado y restauración de la edición española de la revista Computer Gaming World. Como es periodo vacacional he sacado algo de tiempo para restaurar el Nº2 de Computer Gaming World: corresponde a Enero de 1996, incluye 100 páginas y... ¡¡¡ya lo tenéis disponible para descargar!!! Os recordamos que en el apartado "Proyecto Computer Gaming World" de la web están disponibles los números 1 y 4. ¡Feliz retro-lectura y pasa la noticia!, ¡esperamos vuestros comentarios! Nº2: www.mediafire.com/?pavnwgvbnwff5db

¡Nuevo Juego De Locomalito! -Gaurodan-

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Si disfrutaste como un loco con el juego Maldita Castilla del cual hablamos en el Nº1 de la revista Yo Tenía Un juego, ahora vas a poder dar rienda suelta a tus habilidades como jugón de máquina arcade a manos del nuevo programa de Locomalito: ¡Gaurodan! Nosotros ya lo hemos probado... hemos sido testigos del adorable nacimiento de un pterodáctilo que venía con ganas de guerra y aunque todavía tenemos que pulir nuestra habilidad en el juego, podemos decirte que se trata de un título adictivo y que nos ha hecho regresar a 1995, momento en el que los juegos 2D estaban en la cúspide del trabajo bien hecho, es decir: movimiento suave, un manejo estupendo, acción directa, gráficos ultra-coloridos... Todo eso lo tiene Gaurodan, y aunque su autor ha creado un juego digno de máquina recreativa, algunos por aquí seguimos echando en falta una opción para salvar partidas. Aún no estando presente esta opción que a unos gusta mucho y que otros odian tanto, lo que si podemos decir es que Gaurod...

Revista Yo Tenía Un Juego Nº5 ¡Ya Disponible!

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Ya está disponible el número 5 de la revista Yo Tenía Un Juego correspondiente a los meses de Junio / Julio de 2013. Ya estamos en pleno verano y teníamos muchas ganas de lanzar este nuevo número para que tuviéseis una dosis de retro-lectura veraniega. Hemos salido justo a tiempo pero puedo asegurar que ha sido por una buena razón... ¡este número contiene más páginas de lo habitual! Por cierto, mención especial para el reportaje de este número: Si no sabes cómo se juega a las aventuras conversacionales ¡nosotros te enseñamos!, y si ya sabes... siempre podrás recordar esos momentos tan nostálgicos como cuando dibujabas tus mapas a mano o dejabas un útil en cada habitación de un laberinto para saber regresar a un punto de partida. El reportaje está amenizado con capturas de varios juegos para diferentes plataformas, así que seas un aventurero o quieras adentrarte en el mundo de las aventuras conversacionales, ¡oh!, joven aprendiz... ¡no puedes perderte este ejemplar! ¡Disfruta del ...

Spectrum +2 (Gris) + Sega Megadrive PAD

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Como ya sabrás, los ordenadores Spectrum +2 llevan entradas en el lateral izquierdo para incorporar hasta 2 Joysticks; el problema de estas entradas es que no permiten la conexión directa con Joysticks o PADs Kempston (norma Atari) y únicamente se pueden utilizar Joysticks Sinclair (norma SJS) Para solucionar esto, nuestros amigos de la web de Retrocables han fabricado un cable conversor: éste se debe conectar al Spectrum +2 (DB9 Hembra) y así el usuario podrá enchufar un Joystick o PAD con norma Atari (DB9 Macho) para usarlo en todos aquellos títulos que dispongan de opción de juego con Joystick Sinclair. Gracias a este cable, todos los usuarios de un Spectrum +2 (sea cual sea el modelo) e incluso un +3, pueden usar sus mandos favoritos en los juegos, salvo una excepción: ¡el PAD de Megadrive, que casualmente es uno de los más cómodos para jugar! En Yo Tenía Un Juego hemos estado probando este cable con varios Joysticks y PAD's con norma Atari y el resultado no p...

Desconocido Remake De Prehistorik En HD

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Estoy seguro de que todos recordaréis aquel juego llamado Prehistorik que salió para innumerables sistemas: MS-Dos, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC... Bien, pues hoy os vamos a hablar del remake de Prehistorik, un título que ha sido lanzado en formato físico para PC por sólo 5,90€ y que está pasando totalmente desapercibido entre los usuarios de la escena retro precisamente por culpa de su distribuidora. El juego ha sido creado por una empresa desarrolladora llamada Anuman y en España lo distribuye Microïds a través de una nueva empresa llamada Microïds -Games For All- que pretende lanzar videojuegos económicos en formato físico y atentos... ¡todos doblados al castellano! El principal problema de esta empresa es que aunque cuenta con un catálogo de títulos bastante amplio para estar comenzando, no han encontrado una buena distribución en España, así que este juego no lo encontrarás en tiendas Game o GameStop... Si quieres hacerte con él tendrás que acudir a ¡SUPERMERCADOS CARRE...

Código Fuente de Blake Stone -Planet Strike-

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Si eres programador y además te gustan los juegos de la compañía Apogee ¡vamos a darte un notición!: Se acaba de liberar el código fuente del juego Blake Stone -Planet Strike-, o lo que es lo mismo, la continuación directa de Blake Stone -Aliens Of Gold-. Desde aquí aprovecho también para recomendar el juego a todos los fans de títulos como Wolfenstein 3D, Spear Of Destiny o Catacombs 3D. Puedes descargar el código fuente de Blake Stone -Planet Strike- desde AQUÍ - Ir al post del foro -

Taller De Creación De Juegos Para Spectrum

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¿Quién no ha querido programar un videojuego pero se siente incapaz debido a que no sabe ni por dónde empezar? Si es tu caso, ahora lo tendrás más fácil que nunca, ya que los Mojon Twins han comenzado a realizar un tutorial en el que te enseñarán a programar tus propios juegos para Spectrum usando su famoso motor llamado "La Churrera". Como el tutorial será algo extenso, han decidido dividirlo por capítulos y colgarlo en una de nuestras webs amigas: El Mundo Del Spectrum. El primer capítulo acaba de ser publicado y servirá como iniciación al curso. Puedes empezar tus lecciones pinchando AQUÍ - Ir al post del foro -