miércoles, 23 de marzo de 2011

Raptor -Call Of The Shadows- (PC)


Género: Naves
Vista: 2D (Scroll vertical)
Año: 1994
Funciona en: MS-DOS (Original) Windows (Emulador Dosbox)
Compatible con: Teclado / Joystick / Ratón
Jugadores: 1

¡Dadme un segundo que aparco mi F-16 en el Hangar!... Hoy os voy a analizar uno de los grandes clásicos de Apogee, esta vez le toca el turno Raptor -Call Of The Shadows-, un juego de naves con muchísimos adeptos. Además traigo muy buenas noticias si quieres volver a jugar con él.

El concepto básico del juego es ir eliminando a todos tus enemigos e instalaciones en 3 sectores: Bravo Sector, Tango Sector y Outer Regions. Si sumamos todos los niveles nos da un total de 27 (7 por sector), aunque si te apetece que el ordenador decida por tí cual será el próximo nivel a visitar, puedes usar el modo piloto automático que se incluye.


En Raptor hay algo fundamental que no debes olvidar: Elimina el máximo posible de objetivos en cada nivel y recoge tantos items amarillos como encuentres, éstos aumentarán tus ganancias. También hay items escondidos en estructuras que te darán dinero, mejoras de escudo y por supuesto varios tipos de misiles y megabombas para destrozar a tus enemigos. Como todos estos items están ocultos me imagino que ya sabrás lo que tienes que hacer para encontrarlos ¿verdad?

En este juego no te matarán al primer disparo interceptado o choque contra otra nave: Dispones de un escudo que te protege "mientras aguante". Éste no se vuelve a recargar de forma automática cuando completas una fase, así que, si te han herido, seguirás con el mismo nivel de escudo que tengas en ese momento, pero no te preocupes, recuerda que se puede recargar.

Puede parecer que Raptor sea un juego complicado a simple vista, pero calma, que los programadores han pensado en todo y han añadido 4 modos de dificultad, incluyendo uno de entrenamiento... verás como le pillas el truco en poco tiempo.


Cuando finalices una fase, volverás al hangar, y lo primero que debes hacer tras guardar tu progreso, es visitar la tienda para adquirir algunas cosas: Lo primero es comprar cargas de escudo hasta dejarlo prácticamente al 100%, puesto que de ello depende tu supervivencia, pero si crees que el siguiente nivel será complicado y te llegan los fondos, hazte con un escudo extra. En la tienda también podrás comprar armamento para acoplar de forma indefinida a tu avión, varios tipos de misiles e incluso ¡un escáner de iones!

Este escáner podría decir que es una compra obligada, así que cuando tengas dinero suficiente como para hacerte con él, ¡no lo dudes ni un segundo!. Como todo buen juego de naves, tendrás que acabar con un jefe final para completar el nivel y ¡no te lo van a poner nada fácil!. El escáner te ayudará en cierto modo a acabar con ellos, puesto que te informará en todo momento de la vida que les queda y sabrás así si arriesgarte en un ataque suicida o seguir atacando con cautela.


Te recomiendo encarecidamente que conserves las megabombas para acabar con estos jefes finales, pues algunos de ellos serán muy difíciles de vencer. Cuando ahorres lo suficiente, compra todas las armas que se acoplen de forma permanente a tu nave y sobre todo ¡hazte con el láser!, es el terror de todos tus enemigos, pues los elimina con tan sólo uno o dos disparos directos y además los combates con los jefes finales serán bastante menos caóticos.

Intenta no gastar demasiado en la tienda al principio pues al ir derribando estructuras a lo largo de los primeros niveles encontrarás sin demasiadas complicaciones misiles de varios tipos, megabombas e incluso armas que se acoplan de forma permanente en tu avión como los micro misiles y el cañón de plasma. Intenta no desperdiciar tu dinero e ir ahorrando para armas más caras.


Para ir finalizando, pasamos a la parte sonora: La música acompaña muy bien al juego y es francamente buena, pero han puesto los efectos de sonido tan altos que no se puede apreciar demasiado bien. Para solucionar este problema, ve al menú principal y en las opciones, reduce el nivel de efectos de sonido aproximadamente al 40-50%. Ahora sólo tienes que subir el volumen de tus altavoces para disfrutar de una buena BSO.

Para acabar me gustaría dar un notición a todos aquellos amantes de Raptor -Call Of The Shadows- y es que en la web Dotemu.com han hecho una versión compatible con Windows, así que por poco menos de 5€ puedes hacerte con este juegazo y disfrutarlo sin andar con emuladores de ms-dos de por medio. ¡Que lujazo!

PUNTUACIÓN

Jugabilidad (85): El juego es algo complicado en los primeros niveles... No dispones de dinero para comprar casi nada y cuando necesitas una mejora de escudo, ésta no aparece por ningún lado. No será tan difícil para todos aquellos que tengan experiencia en este tipo de juegos. ¡Todos los fans de Raptor estarán conmigo en que es un engorro que no incluyesen un modo para 2 jugadores!

Diversión (90): Los enemigos se repiten bastante, pero aún así, no le falta originalidad y el encontrarte un jefe al final de cada fase no deja de ser divertidísimo. Siempre le da un puntazo a los juegos de este tipo tener que preocuparse de algo más aparte de tener que eliminar enemigos; en este caso hay que ir a toda velocidad destrozando estructuras y recoger items que nos den dinero para comprar más armamento en la tienda. Una pena que no haya niveles secretos.

Gráficos (85): Muy buenos y cuenta con sombras que te ayudarán a averiguar por dónde aparecerán tus enemigos. No hay ni una sola opción gráfica en el menú y siempre ha sido algo que me extrañó mucho, pues Raptor cuenta con bastantes detalles gráficos que el usuario debería poder modificar.

Música (80): Raptor cuenta con un buen apartado sonoro, aunque como he comentado, los efectos de sonido vienen muy altos de serie. Se echan en falta más canciones para contrarrestar el grave defecto que supone la repetición de los mismos temas en diferentes niveles.

martes, 15 de marzo de 2011

Dragon's Lair (PC)


Género: Plataformas / Animación
Año: 1983 (Original) / 2001 (Remasterizado)
Funciona en: MS-DOS (Original) / Windows (Remasterizado)
Compatible con: Teclado
Jugadores: 1

¡Oh Dios mío!... ¡Han raptado a la princesa Daphne! ¿Te vas a quedar ahí parado o prefieres recorrer un castillo plagado de trampas para encontrarla interpretando el papel del valiente caballero Dirk?

Gracias a FX Interactive y Digital Leisure, que han decidido remasterizar la trilogía Dragon's Lair, puedes volver a disfrutar de un juego que tuvo muchísima repercusión en el mundo del videojuego, ya que se puede decir que fue el primer juego completamente animado ¡era como ver una película de dibujos animados de Don Bluth donde tú eras el prota!

En esta ocasión voy a analizar el juego remasterizado por FX Interactive ya que han corregido algunas cosas que eran prácticamente fundamentales y que no añadieron en el juego original.


Dragon's Lair es un juego extremadamente difícil de completar, y no es para nada largo: 10 minutos máximo si no pierdes ninguna vida... Claro, que eso de que no te maten es imposible. El juego se desarrolla en un castillo lleno de trampas que tendrás que ir sorteando simplemente pulsando las teclas izqda., dcha., arriba y abajo del teclado y haciendo uso de la barra espaciadora para atacar con tu espada a los enemigos que van apareciendo a medida que avanzas. ¿Que por qué es tan difícil el juego?... Pues porque nunca sabes qué tecla tienes que apretar (ni siquiera haciendo uso de la lógica) y si fallas, pierdes 1 de las 5 vidas que tienes por escena. Al menos en esta edición, se guarda automáticamente tu progreso y no tendrás que empezar la aventura desde el principio.

Otra ventaja que han añadido es el "modo guiado", activa esta opción desde el menú de escenas sin dudarlo, ya que así podrás disfrutar un poquito más del juego, aunque siga teniendo una dificultad odiosa. A partir de ahora sabrás qué tecla tienes que pulsar y en qué momento exacto debes hacerlo gracias a un icono que aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla. Si has pulsado la tecla correctamente y en el momento adecuado, continuará la escena hasta que la completes y pases a la siguiente.


El juego se compone de un total de 38 escenas y una vez consigas derrotar al dragón, podrás sentarte por fin tranquilamente y ver desde el menú de escenas la película al completo sin tener que tocar un sólo botón.

Es de agradecer que tanto el menú como los pocos diálogos que hay en el juego estén en castellano y poder ver todas las animaciones con mejor calidad que en el juego original, pues Digital Leisure se ha encargado de remasterizar todas las escenas de video.

PUNTUACIÓN

Jugabilidad (60): Le habría dado menos puntuación si estuviese escribiendo sobre el juego original, pero tratándose de esta versión que permite ir directamente a la escena sin repetir todo el juego desde el comienzo y tener un modo guiado así como un apartado para reducir la velocidad de animación, su puntuación ha mejorado.

Diversión (60): Sinceramente, el juego no es demasiado divertido, sino más bien crispante. La diversión llega cuando te lo acabas y ves la película sin tener que hacer nada más. El juego es corto y muchas escenas son inconexas.

Gráficos (90): Marcaron una época, así de claro. Cuando todavía veíamos juegos de fondo oscuro y 16 colores, nos traen una maravilla de la animación y además, en esta edición han remasterizado todo el apartado de video. ¡Genial!

Música (65): La banda sonora queda en un segundo plano, no destaca y no llama para nada la atención. Los efectos de sonido están muy logrados y muy bien procesados (han sido remasterizados en los estudios EXA de Madrid)

lunes, 7 de marzo de 2011

Jazz Jackrabbit (PC)


Género: Plataformas
Vista: 2D (Scroll horizontal)
Año: 1994
Funciona en: MS-DOS (Original) / Windows (Emulador Dosbox)
Compatible con: Teclado / Joystick
Jugadores: 1

Todos conocemos a Sonic el erizo, pero puede que algunos de vosotros no conozcáis a un conejo mutante verde llamado Jazz Jackrabbit. Éste nació de la mano de Epic Megagames en el año 1994 para que tuviésemos un nuevo objetivo que cumplir: Encontrar a la tortuga Devan Shell y hacerle pagar con creces el rapto de la conejita Eva, líder del planeta natal de Jazz ¿o quizás es algo más que eso?... Todos los conejos han perdido ya la esperanza de dar con ella pero ¡nadie podrá con nuestro intrépido heroe conejil!

El juego cuenta con 4 niveles de dificultad: Fácil, media, difícil y turbo. Nuestro conejo favorito no tiene nada que envidiar al erizo de Sega en cuanto a velocidad se refiere, por ello, el modo turbo representa todo un desafío, más que de destreza, de nervios, así que si te duele la cabeza o simplemente te entran ganas de tirar la nevera de la cocina por la ventana, baja a un nivel de dificultad menos "estresante". Recuerda que desde las opciones puedes reducir la velocidad y poner el juego en un modo más lento.


El lema del juego es disparar a todo lo que "se menea" a lo largo de 6 larguísimos episodios llenos de enemigos que tendrás que eliminar a balazo limpio. Entre nuestro arsenal dispondremos de armas como: "blasters", "toasters", "launchers" o "RF-missiles", entre otras que tendrás que ir encontrando por el camino, además de munición para recargarlas.

Como en todo buen juego, la puntuación es importante, por lo que debes eliminar a todo enemigo que se te cruce, pero si encuentras un diamante rojo gigante ¡frena el carro y recógelo de inmediato, pues te dará acceso a un nivel en 3D lleno de orbes azules que tendrás que recoger en una carrera contra-reloj! Si consigues todos los orbes del nivel se te puntuará muy bien y además ganarás alguna que otra vida extra.


Nuestros enemigos no nos lo iban a poner fácil, y la rapidez a la que va Jazz tampoco ayuda demasiado a no estrellarte de lleno con ellos, por ello, se prudente, y recoge tantas zanahorias como encuentres por el camino para ir recargando tu vida y evitar que nuestro conejo verde perezca en el camino.

Las fases son bastante largas y es posible que Jazz se vaya debilitando con los ataques, pero los programadores del juego han sido muy amables y han puesto vidas extras escondidas en zonas secretas que tendrás que encontrar por tí mismo.



Cuando veas una señal de color amarillo, no lo dudes y ¡dispara! Al hacerlo evitarás que en caso de perder una vida, tengas que recomenzar el nivel desde el principio.

Si te haces con la versión oficial lanzada por Epic Megagames en formato CD tendrás juego para rato, pues en esta versión 2.0 del juego denominada Jazz Jackrabbit CD se incluyen 3 episodios nuevos, un episodio extra de corte navideño llamado Holiday Hare y además podrás jugar a todos los niveles en 3D si seleccionas el episodio "Z" desde el menú de selección. Como curiosidad te diré que si cargas esta versión 2.0 entre los meses de Noviembre / Diciembre, el menú del juego aparecerá nevado y además podrás ver al amigo Jazz disfrazado de Papá Noel (Si no quieres esperar a navidad, siempre puedes cambiar la fecha de tu ordenador a uno de estos meses para probarlo) ¡Merece la pena verlo!.

No puedo terminar el artículo sin hacer una mención especial a los gráficos, ya que nos encontramos ante un juego con una calidad gráfica muy superior a la de muchos otros de la misma década. Jazz Jackrabbit es un juego que cuenta con multitud de gráficos en movimiento, detalles, resplandores, parpadeos y sobre todo color ... ¡mucho color!

PUNTUACIÓN

Jugabilidad (85): El juego en modo fácil y normal se puede superar sin demasiada dificultad, sobre todo si estamos acostumbrados a los plataformas. La cosa se complica en el modo difícil como es natural, pero la verdad es que no quiero imaginarme como tendrían los ojos los beta testers tras acabar la aventura en el modo turbo.

Diversión (95): El juego es extremadamente adictivo y no entiendo el concepto de un "juego adictivo que no divierta". Si notas que empiezas a moverte del sitio de forma extraña cuando lo juegues, no pienses que te ha atontado la velocidad de Jazz... ¡Casi seguro que es tu madre o tu hermano intentando despegarte del PC haciendo palanca! La diversión se multiplica si cuentas con la versión en CD oficial de Epic Megagames (v2.0), pues amplía el juego con 30 niveles extra y puedes jugar a los niveles en 3D.

Gráficos (90): Este juego es un abanico de color y detalle, pero si tanto color te estresa, en el menú principal tienes una opción para reducirlo a un tono algo más suave. Puede que el constante parpadeo en algunos niveles se te haga algo molesto.

Música (95): La banda sonora es muy amena y acompaña perfectamente a cada nivel del juego. Mención especial a algunos temas de corte electrónico que harán las delicias de los amantes de las bandas sonoras de calidad de juegos de los 90.

viernes, 4 de marzo de 2011

Realms Of Chaos (PC)


Género: Plataformas
Vista: 2D (Scroll horizontal)
Año: 1995
Funciona en: MS-DOS (Original) / Windows (Emulador Dosbox)
Compatible con: Teclado / Joystick
Jugadores: 1

De la mano de Apogee, nos llegaba en 1995 un plataformas que no tuvo la repercusión que merecía puesto que por esas fechas, en su misma compañía, estaban lanzando nuevos juegos con mejor calidad gráfica y algo más de contenido: Comprar tal cosa para mejorar esto, ganar items para conseguir lo otro... La cuestión es que en este juego, la trama era "algo secundario" y prefirieron centrarse en hacer un buen plataformas y dejarse los cuentos para otro día. Así que por eso yo os cuento la historia por si decidís probarlo...

Hace mucho tiempo, Endrick y Elandra consiguieron salvar al reino de Mysteria de la "oscura y malvada sombra que lo había inundado todo", pero ahora, ésta ha vuelto para vengarse y deberemos acabar con ella. No nos será fácil puesto que ahora todo es diferente en este reino místico: nos tendremos que enfrentar con numerosos enemigos como murciélagos que vuelan por el día, caballeros armados con cuerpo de tigre, lobos extremadamente veloces, sapos gigantes y hasta ninjas con cuerpo de guepardo... Todo es posible en el reino de Mysteria, pero tú eres ahora el heroe y deberás demostrarlo controlando a nuestros personajes.


¡Sí! has escuchado bien: En Realms Of Chaos no elegirás a un personaje y realizarás toda la aventura con él, sino que podrás manejar a Endrick y a Elandra durante toda la aventura y podrás intercambiarlos en cualquier momento con tan solo pulsar una tecla. ¡Este es el gran puntazo del juego porque cada uno tiene sus propias habilidades y tendrás que hacer uso de todas ellas si quieres salir vivo!

Endrick es un guerrero de gran fuerza y ataca con su afilada espada, pero no puede saltar muy alto. Por otro lado, Elandra es una maga que lanza hechizos destructivos; su magia no tiene tanta potencia como la espada de Endrick pero su capacidad de salto y agilidad es mucho mayor.


La aventura se compone de 3 episodios: "Revolt Of The Mryaal", "The Goblin Plague" y "Foray Into Fire". Cada episodio tiene un total de entre 8 y 9 fases en las que deberemos recoger diamantes rojos e items para mejorar nuestra puntuación y nivel de vida: Podrás encontrarlos flotando en el aire, en rincones ocultos, detrás de los árboles, al eliminar enemigos o al romper estatuillas que encontrarás a lo largo de cada nivel. Será fundamental recoger todo lo posible ya que tendremos que vernos las caras con algún que otro jefe final y un super jefe final en la última fase de cada episodio.

Si al principio Realms Of Chaos se te hace algo complicado y ves más "bichos" en la pantalla de los que te gustaría, ¡no te preocupes! el juego tiene 5 niveles de dificultad; pero ten cuidado, seguirá habiendo muchas trampas escondidas a lo largo de cada nivel.

Te recomiendo probarlo si te gustan mucho los plataformas y tienes controlados este tipo de juegos. Como ayuda para que dures más la primera vez que te eches una partida, te diré que cada uno de los personajes dispone de su propia vida, así que ¡cambia de personaje lo antes posible si al otro le queda poca vida! Cuando encuentres una pócima curativa que restaure la salud del personaje herido ¡vuelve a cambiarlo y déjale como nuevo!

PUNTUACIÓN

Jugabilidad (80): En el nivel de dificultad normal, el juego se hace bastante complicado, sobre todo para jugadores sin demasiada experiencia. Al menos han contrarrestado este defecto con 2 niveles de dificultad superiores y otros 2 inferiores. También ha sido una buena idea que el juego te permita guardar la partida y continuarla exactamente desde donde te quedastes. Bueno, eso si te acordaste de salvar a tiempo... sino, ya sabes lo que toca.

Diversión (80): Con una historia más larga y trabajada, el juego hubiese tenido un aliciente para completarlo y no dejarlo ni 5 minutos de lado. Ahora que si lo tuyo son los plataformas y te importa 3 pepinos la historia, te lo vas a pasar en grande.

Gráficos (70): No es que sea su punto, la verdad. No estaban mal, pero esta misma compañía en estas fechas ya lanzó algunos juegos que teniendo la misma resolución que este, ofrecían gráficos menos pixelados y con algo más de definición. También es algo negativo que haya elementos que te tapen la vista y seas atacado por... ¿algo? ¿alguien? ¿qué o quién me ha quitado vida?...

Música (80): La música creada por Bobby Prince es muy amena y acompaña perfectamente al juego. Lástima que en algunos niveles se repitan las mismas melodías. Los efectos especiales de sonido suenan bastante altos, así que te recomiendo que los bajes desde el panel de configuración antes de dar el primer espadazo.

jueves, 3 de marzo de 2011

Tyrian / Tyrian 2000 (PC)


Género: Naves
Vista: 2D (Scroll vertical)
Año: 1995 / 1999
Funciona en: MS-DOS (Original) / Windows (Emulador Dosbox)
Compatible con: Teclado / Joystick / Ratón
Jugadores: 1-2

Comenzamos este blog hablando de un clásico entre los clásicos. A mi juicio el que ha sido y será el mejor juego de naves que jamás se haya creado. El juego original fue lanzado en 1995 por Epic Megagames y contenía 4 episodios repletos de acción. El quinto episodio fue añadido en Tyrian 2000 lanzado por la compañia Xsiv Games a finales de 1999.

Cualquier juego de naves tenía en común el "destroce" sin piedad de las naves enemigas endulzado con un jefe final, pero Tyrian iba más allá, pues a lo largo del juego debías recoger cubos para que al finalizar el nivel, cada uno de ellos te revelara parte de la historia.



Tyrian tiene varios modos de juego para 1 y 2 jugadores. En el modo historia, recoger monedas era vital, pues al finalizar cada nivel podías mejorar tu "cascajo" de nave para llegar a convertirla en una "bestia-parda": Podías mejorar el disparo principal, secundario, escudo, motor, armamento acoplado... con una interfaz muy sencilla de usar y muy visual (podías previsualizar cómo iba a disparar tu nave al acoplarle una u otra arma). El modo arcade era increible para jugar con un amigo, puesto que podías acoplar ambas naves para conseguir una mayor potencia de fuego. En este modo no podías comprar armamento; este aparecía en forma de item en la pantalla flotando al eliminar ciertos enemigos, así como unas bolas grises que deberías recoger para aumentar tu escudo. No nos olvidemos de recoger las bolas naranjas (si las encuentras...) pues son ¡accesos a niveles ocultos!

Una de las cosas que más he odiado de los juegos de naves es que con un simple "toque" morías; de hecho, en algunos juegos más antiguos, tenías que recomenzar el nivel desde el principio... En Tyrian tienes un escudo que te defiende de estos ataques y que a medida que compres mejoras para él, tus enemigos lo tendrán más difícil para borrarte del mapa.



También hay que mencionar que este juego cuenta con una banda sonora increible realizada por Alexander Brandon (Podías acceder a cualquiera de los temas desde el Jukebox incluido en el setup de juego y quedarte atontado viendo unos videos un tanto... "estelares")

Si buscáis un poco por internet, descubriréis trucos que os desbloquearán mini-juegos tipo años 70 e incluso ¡una nave con forma de zanahoria! (que también podréis comprarla teniendo unas cuantas monedas ahorradas y tras haberos pasado el juego unas cuantas veces)

Como curiosidad añadir que este juego fue lanzado para funcionar en un 386, pero tenía opciones gráficas para pentium ¡cuando ni siquiera habían sido lanzados a la venta!

PUNTUACIÓN

Jugabilidad (95/100): Tyrian contaba con una excelente jugabilidad, pero Tyrian 2000 contaba con más modos de juego y un episodio extra.

Diversión (100): Sólo diré que vas a tener juego para meses... Cuanto más juegas, más quieres.

Gráficos (90): En el modo de visualización Pentium había ocasiones que los enemigos pasaban por debajo de nubes u otras máquinas y no podías verlos pero en los demás modos gráficos el juego es una gozada.

Música (100): Queda claro que Alexander brandon es un genio, tanto que en el Tyrian 2000 se incluía un CD extra con la BSO del juego.

martes, 1 de marzo de 2011

¡Yo Tenía Un Juego Abre Sus Puertas!

Yo tenía un juego... es un blog destinado a todos los jugones de antaño. Este blog informará de las llamadas viejas glorias para PC y recreativas CPS1 y CPS2, entre otras, y nos servirá para recordar viejos tiempos y esos juegos que nos han marcado de una u otra forma a lo largo de nuestra vida.

¿Quién no recuerda compañías como Apogee, Epic Megagames, Sierra o Infogrames? ¿Estás preparado para una batalla contra el pasado y redescubrir juegos que han pasado en cierta forma al olvido de muchos? Pues prepárate porque comienza el viaje...

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¡Apogee! ¡Te echamos de menos!