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Mostrando entradas de 2015

Crowdfunding: Cómo Hacer Mi Propia Recreativa Arcade

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David es un aficionado al mundo retro, en especial a las recreativas de toda la vida. Después de bastante tiempo ayudando a muchos aficionados a fabricar su propia máquina ha decidido embarcarse en un proyecto de crowdfunding. La idea es publicar una edición digital de su libro Cómo Hacer Mi Propia Recreativa Arcade . Al no ser un libro físico se compromete a mantenerlo constantemente actualizado (sin coste adicional) para todos los que decidan colaborar con esta empresa. Dado que la primera edición física está agotadísima ahora mismo, por el momento esta es la única forma de hacerse con el manual. Si te estás preguntando cómo es la recreativa que fabricarás con este libro, sólo tienes que echar un vistazo a las fotografías que acompañan la noticia. Si te animas y quieres informarte más o colaborar, te dejamos los enlaces tanto a la web del proyecto como a Verkami .

¡Yo Tenía Un Juego Cumple 3 Años!

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JAIME : Quería deciros que hoy hace tres años que empezamos a escribir el número 1 de Yo Tenía Un Juego . Siempre he sido muy malo para acordarme de los aniversarios, y por eso ha tenido que ser Sergio quien me lo recordase. Supongo que la atención al detalle forma parte de la formación profesional de un diseñador gráfico, ¡y él es muy bueno en lo suyo! El primer agradecimiento sin embargo debe ir hacia todas las personas que leéis nuestra revista, que estáis pendientes de las actualizaciones de la web, de lo que compartimos en Facebook o de los mensajes que twitteamos. Está claro que hubieran sido tres años mucho más solitarios sin vosotros, y lo que os puedo asegurar es que por entonces no pensaba que las anécdotas, chascarrillos y devaneos mentales de este humilde retrojugador fueran a resultar de interés para alguien más que para mi familia y amigos más cercanos. Cuando me planteo qué me ha aportado Yo Tenía Un Juego como persona lo primero que me viene a ...

Descarga Gratis Escape From The Sewers (48k)

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¡Hola a todos! ¡Soy El Abuelo Cebolleta ! Como todos los chicos de la revista están en ParlaBytes ahora mismo, me he quedado yo de guardia en la redacción con la importante misión de colgar aquí nuestro juego en el preciso momento en que ellos lo presentan en la feria. Me refiero a Escape From The Sewers , juego que ha hecho nuestro compañero Primy utilizando La Churrera de los mojones. Aunque la versión de 128k irá incluida en nuestro segundo anuario sin coste adicional, desde ahora mismo es posible jugar a la versión de 48k descargándola desde aquí o desde la nueva sección llamada Nuestros Juegos que veis en la barra superior de la web. ¡Os recomiendo encarecidamente la visitéis porque en ella vais a descubrir más sorpresas!  Estas son las diferencias entre la versión de 48k que podéis descargar desde ahora y la de 128k que irá dentro del anuario: - Los gráficos y sonidos de la intro son diferentes en ambas versiones. - Los gráficos de la intro de la versión...

¡Presentación De Nuestro Anuario En ParlaBytes Y Del Juego Escape From The Sewers!

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Actualización de la noticia (25/11/2015): Se rumorea que en ParlaBytes habrá un clon de Elektronika 60 en perfecto estado de conservación... Se escucha por ahí que a lo mejor tendría el cassette original de Tetris tal y como lo creó Alexei Pajitnov y exactamente como venía incluido con el ordenador... ¿Tendrán fundamento estos cotilleos? ¿Somos las únicas personas con ganas de jugarlo en el hardware original, con el software original? ¿Por qué nadie más se hace eco de esto aparte de nosotros? El próximo fin de semana (28 y 29 de noviembre) se celebra ParlaBytes 2015 en la Casa De La Juventud de Parla. Al igual que el año pasado, la revista Yo Tenía Un Juego va a desplegar su propio stand allí. Eso significa que además de saludarnos y contarnos vuestras retrobatallitas podréis ver, oler y tocar (saborearlos no, porque luego nos toca limpiarlos a nosotros) los clones rusos de Spectrum que nos llevaremos. Tampoco olvidaremos nuestros soldadores y demás aparatos para destripar y...

El Mundo Del Spectrum Podcast 4x03

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¡Nueva entrega de uno de nuestros podcasts favoritos! En esta ocasión ha sido grabado en directo en la reciente Retrobarcelona 2015, y los contenidos no pueden pintar más interesantes a priori tal y como lo cuentan en su propia web: Entrevistamos a José Antonio Martín Tello, autor de la música de titulazos como AMC, Rescate en la Atlántida o Pc Fútbol entre otros. Juanfra y Manu nos cuentan lo que fue Retrosevilla 2015 y charlamos con Fran Gallego sobre Retroconsolas Alicante. Probamos el ZX-Uno con nuestro compañero de stand Jordi Bayó. Charlamos también con Atila Merino del libro Enciclopedia Homebrew. Lo mejor que podéis hacer es escucharlo ya, así que os dejamos los enlaces: El Mundo Del Spectrum 4x03 en archive.org El Mundo Del Spectrum 4x03 en Ivoox

Yo Tenía Un Juego TV #47 - British Bob (MSX)

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El MSX es un gran estándar, que lejos del tópico de las malas conversiones de Spectrum dispone de auténticos juegazos. British Bob , programado en 2009 por Jon Cortazar para Relevo Videogames , es un gran ejemplo de cómo unas ideas básicas pueden tenerte pegado al ordenador hasta acabar el juego. Su desarrollo recuerda a Manic Miner : 20 pantallas en las que coger todos los objetos mientras evitas el contacto con los enemigos te separan del final. Eso sí, aporta algunas novedades que no tenía la obra de Matthew Smith , como el uso de un paraguas para controlar los saltos con más precisión, así como la implementación de un sistema de disparo que congela momentaneamente a los enemigos. Todos estos pormenores, el argumento, los trucos, los dos finales posibles que tiene el juego y mucho más lo podrás descubrir en este video de Carlosblansa , en el que destripa un juego más mientras nos muestra multitud de detalles que relacionan British Bob con la idiosincrasia de la pérfi...

Enciclopedia Homebrew

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La Enciclopedia Homebrew es un libro actualmente en desarrollo y que pinta de lo más interesante. Quien más, quien menos, todos hemos jugado a un montonazo de videojuegos de los llamados clásicos. Pero la vida de nuestros ordenadores y consolas no terminó con su muerte comercial sino que actualmente muchos fans siguen desarrollando juegos para nutrir unos ya de por sí abultados catálogos. Los autores ( Atila Merino de nuestro blog hermano Un Pasado Mejor , Iván Sánchez de El Rincón Del Spectrum e Ignacio Prini de Program Bytes 48k ) prometen más volúmenes en el futuro, aún cuando el que nos ocupa ahora consta de unas 500 reviews de todo tipo de sistemas obsoletos. Si no estás al día de los nuevos lanzamientos para tus viejas máquinas, o sencillamente te apetece tener a mano un compendio de los mismos, este es tu libro. Y además estás de enhorabuena porque aunque el proyecto nace de un crowdfunding ya ha alcanzado el mínimo necesario para su edición, ¡así que es una in...

Yo Tenía Un Juego TV #46 - Green Beret (Spectrum)

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El capítulo 46 de Yo Tenía Un Juego TV lo protagoniza uno de mis juegos de cabecera de Spectrum . No solo porque acaparase innumerables sábados por la tarde de mis años más mozos (¡maldita sea, me quedé en la última fase!), sino porque nos enseña una idea que defiendo a capa y espada: cómo salvando las diferencias técnicas obvias que existen entre el pequeño ordenador ochobitero y el arcade de Konami , la sensación jugable es la misma. Más allá de gráficos, espectacularidad, y todo lo que envuelve a un videojuego de salón recreativo, hay algo que yo llamo "la esencia jugable", el nivel más primitivo de lo que el videojuego ofrece, la diversión pura sin aditivos. Ay, amigos, resulta que el humilde Spectrum atrapa esa esencia a la perfección, de forma que cuando echas una partida a su conversión de Green Beret , la jugabilidad de la que disfrutas es exactamente la misma que la que te costaba una moneda. Por eso en este video se juntan dos grandes: el Green Beret y C...

¡Carga Tus Juegos De 8 Bits Con TapDancer!

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Hace tiempo que tenía ganas de escribir en la web un pequeño tutorial para mostraros cómo cargar juegos de forma sencilla en vuestros ordenadores de 8 bits haciendo uso de una aplicación gratuita compatible con dispositivos Android . En este tutorial aprenderás a usar el programa TapDancer y cargar con él un juego de Spectrum en formato .tap, pero ojo porque esta aplicación acepta muchos otros formatos, así que vete preparando... ¡y si estabas pensando en hacerte con un divide, ahora te lo pensarás dos veces! Formatos compatibles con TapDancer - Sinclair ZX Spectrum (.tzx / .tap) - Commodore (.tap / .t64 / .prg) - MSX (.cas) - Atari (.cas) - Amstrad (.cdt) - Acorn Electron (.uef) - BBC Micro (.uef) Antes de empezar: ¿qué necesito? - Cualquier dispositivo Android con salida de audio por minijack - Aplicación gratuita TapDancer: DESCARGAR - Un ordenador de 8 bits de los listados (en este caso usaré un Spectrum +2) - La imagen de un juego compatible con el ...

Yo Tenía Un Juego (Tomo Encuadernado) - Volumen 1

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Sois muchos los que habitualmente nos escribís para comentarnos que, además del anuario en DVD , también os gustaría tener las revistas impresas ; así pues, nos hemos puesto manos a la obra y hemos realizado un tomo de prueba que incluye las cuatro primeras revistas . CARACTERÍSTICAS DEL TOMO - Incluye las revistas Nº1 a Nº4 - 200 Páginas - Encuadernación en tapa dura negra lisa - Acabado de encuadernación: cosido - Impresión a color en couché brillo 135gr - Sobrecubierta impresa en mate laminado - Tamaño de impresión 21 x 27,5 cm IMPORTANTE: Estamos seguros de que el precio de producción haría que estos tomos no puedan llegar a todos los bolsillos, así que antes de lanzarnos a la piscina hemos decidido hacer pruebas de impresión con un factor de reducción; de esta forma, el tamaño del tomo sería algo más pequeño que el que estáis viendo, pero a cambio, al poder imprimir el doble de páginas en el mismo pliego, ¡se reduciría considerablemente el precio y ...

La Pataleta Del Abuelo Cebolleta #2: DLC (Dame Los Cuartos)

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Una de mis respuestas habituales cuando tengo que justificar las virtudes que veo a los juegos clásicos con respecto a los actuales es que muchos son sencillos en cuanto a sus maneras jugables, y desde luego todos lo son en lo que respecta a la amigabilidad que muestran hacia el jugador: te olvidas de parches, actualizaciones, y por supuesto contenidos descargables o DLCs , acrónimo de Dame Los Cuartos. Vivimos una época en la que el betatester de las grandes producciones es el cliente. Las compañías ponen a la venta juegos sin pulir y van solucionando errores a medida que quienes han pagado 70€ por el producto defectuoso se van quejando en foros y redes sociales. Pero esto es tema para otra ocasión. Hoy me gustaría quejarme del maquiavélico concepto del DLC . Sí amigos, hubo un tiempo en que el DLC no existía y hablábamos de expansiones, que a fin de cuentas no eran más que añadidos de historia que ampliaban el universo que habías disfrutado en un juego completo con su fina...

La Pataleta Del Abuelo Cebolleta #1: Pues A Mí No Me Gusta

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Soy El Abuelo Cebolleta . Algunos dicen que soy un cascarrabias, pero yo no estoy de acuerdo con esa afirmación. Lo que ocurre es que los años me hacen ser un poco más desconfiado, y sobre todo comparar lo que veo con lo ya vivido. ¡En unos años serás como yo! Puede que sea más crítico, no lo voy a negar, pero seguro que si me dejas soltar mi pataleta estarás de acuerdo conmigo, así que de vez en cuando me dejaré caer por aquí para dar mi punto de vista acerca de ciertos asuntos que tengan que ver no solo con los videojuegos sino también con el mundo de internet y las tecnologías en general. A principios del pasado mes de septiembre saltó la noticia de que Facebook estaba trabajando en una alternativa que añadir al famoso botón de Me Gusta . Parece que muchos de sus usuarios demandaban poder elegir otro tipo de opciones ante publicaciones con las que querían solidarizarse pero en las que queda un poco extraño decir que les gustan. Por ejemplo cuando alguien comparte el fallecim...

Yo Tenía Un Juego TV #45 - Eternum (PC)

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Eternum es un desarrollo de Radin Retro Games , y eterno también hubiera sido el tiempo que tendríais que esperar para que yo me lo terminase. Por eso contamos con Carlosblansa para las tareas más complicadas, quien ni corto ni perezoso ha asistido a su cita para pasarse un complicado plataformas. Además Eternum es el juego protagonista de un concurso internacional que finalizó hace pocos días y cuyo ganador será dado a conocer el 26 de octubre... ¡qué emoción! El juego basa sus mecánicas en arcades tan clásicos como Bomb Jack o Ghosts 'n' Goblins . Es más, toma prestado al protagonista de este último para situarte en la vejez de Sir Arthur . Sí, puede que sea un anciano, pero te aseguro que aún le queda mucha cera por repartir tal y como podrás comprobar en nuestro video. Enlace directo al video en YouTube

Yo Tenía Un Juego TV #44 - Zorro (Spectrum)

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¡Menuda sorpresa me he llevado al ver que Carlosblansa había grabado un video de cómo pasarse Zorro de Datasoft ! Se trata de uno de los juegos de mi infancia, y un buen ejemplo del género videoaventura, del que hoy podemos encontrar algunos elementos en los juegos actuales, pero resultando imposible dar con una gran producción dedicada a él por entero. Tengo que reconocer que no pude llegar al final. Con la ayuda de mi hermano me quedé con la trompeta, pero nunca fui capaz de usarla en el sitio correcto. Ahora veo que me faltaba un poco menos de la mitad del juego para llegar al final, y aún así me sorprendo por haber llegado tan lejos (en realidad fue mi hermano quien hacía los avances, ¡yo me limitaba a replicarlos en mi partida!. Creo que si hoy tuviera que enfrentarme a un juego de este tipo me costaría tener la paciencia que tenía de pequeño para probar los objetos aquí y allá hasta dar con su uso adecuado. Graficamente es un juego simple para 1986, pero los puz...

Yo Tenía Un Juego TV #43 - Knightmare Gold (PC)

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Jugar es algo que nos encanta, y además si es gratis ¿qué más se puede pedir? En marzo os informamos puntualmente de la salida del remake para PC de Knightmare , un juego que durante muchos años fue exclusivo de MSX . Poco tiempo después los responsables del juego, Demon Videogames , tuvieron a bien mejorar el remake añadiendo una serie de pesonajes nuevos entre otras cosas ¡Pero no solo eso! También pusieron en marcha un concurso cuyo ganador obtendría un par de videojuegos por la patilla. En el video que os traemos conoceréis todas las novedades jugables que aporta Knightmare Gold (que así se llama esta nueva versión), los trucos y estrategias adecuados para terminarlo, y además se desvelará el ganador del concurso, aunque seguro que no pocos de vosotros ya tendréis vuestras sospechas acerca de la identidad del afortunado. ¡Un fuerte agradecimiento a Demon Videogames , y por extensión a todos los desarrolladores que tan a menudo nos traen juegos de calidad sin pedir nada ...

Rectificar Es De Sabios

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Hace pocos días escribí una entrada acerca del libro Génesis en la que comenté tanto lo grandioso de la obra en sí como lo descontento que estaba a raíz de las dificultades que tuve para cambiar el ejemplar que me había llegado y que tenía algunos defectos. La editorial dio señales de vida enseguida: al parecer un cúmulo de circunstancias unidas al asueto veraniego se habían alineado para que mi último e-mail no hubiera sido procesado, y por lo tanto ellos no eran conscientes de que mi problema estaba aún por resolver. En lugar de dar el caso por perdido (reconozco que llegué a estar bastante molesto por la situación) se pusieron en contacto conmigo ofreciendome todo tipo de facilidades para hacerme llegar un nuevo ejemplar, y así lo han hecho, por lo que actualmente tengo mi propio Génesis con el lomo bien pegado, y las pegatinas con las portadas de algunos de los juegos más importantes que aparecen en el libro, como La Abadía Del Crimen o Spirits . Ellos han rectifica...

¿Quién Cumple 30 Años?

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Parece que el videojuego se va haciendo poco a poco un hueco en los medios generalistas. Cada vez es más frecuente ver alguna mención a nuestra afición favorita en televisión, prensa, etc. El problema es que no es habitual que estos medios dispongan de personal lo suficientemente empapado de la historia del videojuego como para escribir artículos serios sin cometer errores que a veces son de bulto. Aún así supongo que es un mal menor. La buena noticia es que por fin se acuerdan de nosotros para tratar el videojuego con algo más de seriedad, considerándolo un entretenimiento válido para niños y mayores, y no sólo el mata ratos de una panda de frikis inmaduros. Ayer pudimos leer en casi todos los periódicos de tirada nacional la noticia de que Super Mario Bros cumplía 30 años. ¿O no era exactamente así? Unos medios afirmaban que era el personaje de Mario quien cumplía tres décadas. Otros, que quienes estaban de aniversario eran Mario Bros . Algunos rizaban el rizo diciendo...

Génesis De Un Desastre De Envío

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IMPORTANTE: ACTUALIZACIÓN DE LA NOTICIA (PINCHAR AQUÍ) Tenía unas enormes ganas de hincarle el diente a Génesis , así que cuando hace un mes lo recibí, mi ilusión era casi tan grande como la decepción que siento ahora mismo. Soy consciente de que los análisis que se han escrito hasta el momento son francamente buenos, y debido a ello, esta entradilla va a sorprender a más de uno. Por eso he creído conveniente empezar con la conclusión para que nadie se llame a engaños. Así comprenderéis perfectamente la idea que quiero transmitir, que es la siguiente: un diez para los autores y para el libro propiamente dicho, pero un cero para la editorial . Dicho esto, paso a relatar mi experiencia con el objetivo de que nadie más tenga que sufrirla. Decidí adquirir el libro a través de la web de la editorial Héroes De Papel porque se comprometían a enviar junto al libro 9 pegatinas a modo de extra con algunas de las portadas de los juegos que se abordan a lo largo de sus páginas, ¿y a ...