sábado, 10 de noviembre de 2018

Nunca Lo Pediste Por Reyes #6: Wells & Fargo



A buen seguro que había más de un aficionado a las películas del oeste en Topo Soft, pues como bien sabéis, Wells & Fargo no es el único programa de esta temática que publicaron. Aunque convendréis en que su hermano temáticamente hablando, Desperado, es mucho más conocido y renombrado en la actualidad.

Wells & Fargo sitúa la acción en plena conquista del oeste, cuando los caminos eran dominados por bandas de malhechores y los indios acechaban desde lo alto de un risco. Una época en la que el ferrocarril todavía era una quimera y por eso la única forma de atravesar cientos de kilómetros de tierra desierta era jugársela en una diligencia y rezar lo que supieras.


Tras sufrir numerosos asaltos en la línea que comunicaba el este con el oeste, la compañía Wells & Fargo ha decidido dar a los cuatreros un poco de su propia medicina: nada mejor que contratar a Bob Malone y Rarri Long (dos antiguos pistoleros reconvertidos en agentes del gobierno) para proteger sus diligencias y a sus pasajeros durante tan largos viajes.

Así empieza un juego que arrastra fama de ser difícil no, lo siguiente. Y a fé que lo es, pero con matices. Jugar en solitario a Wells & Fargo es sinónimo de muerte instantánea. ¿Por qué? Porque está pensado para jugar a dobles. Sí señores, un juego de 1988 con multijugador cooperativo local. ¡Toma ya! Dado que hay que manejar a los dos protagonistas, si juegas tú solo tendrás que alternar entre mover a un personaje o al otro. Uno de ellos se encarga de dirigir el carruaje evitando balas y baches del camino, mientras que el otro subirá al techo de la diligencia para disparar desde allí. Y como no se puede estar a la vez en misa y repicando, si juegas solo y te pones a disparar con uno de los personajes, la diligencia se zampará los obstáculos del terreno, y si optas por esquivar zanjas y agujeros te acribillarán sin remisión. Lo dicho: ¡muerte instantánea!

No quiero decir que jugando dos personas esto vaya a ser un paseo, pero sí rebaja bastante la dificultad, sobre todo si hay buena compenetración entre los dos jugadores y el más hábil de los dos se pone a las riendas, pues éste tendrá la doble responsabilidad de no pisar los baches y de situar el carromato en una posición adecuada para que su compañero disponga de blancos a tiro.

¿Eso que tengo a la altura de la cadera es una bala?
Wells & Fargo tiene múltiples detalles. Por ejemplo, si alguno de los personajes muere, uno de los pasajeros saldrá de la cabina para ocupar su lugar. Claro que si los cinco viajeros también son abatidos te quedarás con un último superviviente alternando entre riendas y techo de la diligencia en un desesperado intento por atravesar los cuatro niveles que tiene el juego. Lo adivinaste: ¡muerte instantánea de nuevo!

¡Muerte instantánea!
También hay que tener un ojo puesto en el medidor de estado de la diligencia, pues a medida que pases sobre zanjas, baches y obstáculos su resistencia irá disminuyendo. Aunque tranquilo, ¡es complicado llegar a cargártela porque casi con todas seguridad morirás antes por un disparo! La única manera de evitar las balas es agacharte, teniendo en cuenta que desde esa posición no podrás disparar. Pero si a pesar de todo logras conducir la diligencia hasta el final del trayecto al menos podrás disfrutar de una última escena final como recompensa. Un detalle que se agradece, ya que desgraciadamente eran muchos los juegos que terminaban con un soso mensaje y nada más.

Si te animas a jugarlo sigue nuestro consejo y busca un amigo. ¡Ya nos contarás qué tal os fue!

viernes, 2 de noviembre de 2018

Podcast: 1x05 - Stephen King


Delia y José Daniel hacen un repaso de los libros y películas de Stephen King que, por un motivo u otro, más les han llegado. Conoce de la mano de nuestros colaboradores la cara más íntima y personal del maestro del Terror.
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miércoles, 24 de octubre de 2018

Podcast: 1x04 - Madrid Games Week 2018


Del 18/10/2018 al 21/10/2018 tuvo lugar la Madrid Games Week. Sergio pudo visitar el Domingo la feria y nos ha preparado una crónica de todo lo que se encontró por allí.
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sábado, 20 de octubre de 2018

Soccer War (Commodore 64)


Por fin he tenido un rato libre para dedicar a Soccer War, un juego para Commodore 64 surgido de las entrañas de Commodore Spain. Lo primero que tengo que decir es que si no te gusta el fútbol, ¡no te preocupes! No se trata de un juego de fútbol. Lo que ofrece Soccer War es un arcade de disparos en el que el balompié es tan solo una excusa como podría haber sido cualquier otra. Lo que debes hacer para superar el juego es superar todo tipo de obstáculos a lo largo de varios enormes campo de fútbol para llegar a hacer gol.


La experiencia jugable, que es de lo que se trata al final, es muy divertida. A esto contribuyen a mi entender dos factores: la variedad de situaciones y enemigos, y lo bien medida que está la dificultad. Ojo, no es un juego fácil, pero ofrece un reto lo bastante ajustado como para que no se convierta en frustrante, y te permite aprender un poco más en cada partida. Así, cada vez que mueres solo deseas jugar una vez más para afrontar de otra forma la situación que no has sido capaz de superar. Y lo cierto es que partida a partida uno va llegando cada vez un poco más lejos a lo largo de cada uno de los tres campos de que consta Soccer War. Llegará un momento en que en tan solo diez minutos serás capaz de acabar el juego.

 
La lista de enemigos a superar es grande, a cuál más simpático. Por ejemplo, rencorosos jueces de línea que te lanzarán banderines, balones gigantes, charcos de lluvia, porteros casi imbatibles, la afición rival que no dudará en lanzarte su asiento... Son solo algunos ejemplos de las muchas y variadas situaciones que afrontarás para finalizar con éxito Soccer War.


Si a lo dicho añadimos que el juego es gratuito creo que no quedan excusas para como mínimo enfrentarte a él una vez. ¡Verás como después quieres más!



sábado, 6 de octubre de 2018

Podcast: 1x03 - Retrocharla


En esta ocasión el podcast se convierte en una amena retrocharla entre buenos amigos. Revive de la mano de Primy y Sergio unos días que ya no volverán, hablando de videojuegos clásicos y vivencias con las que seguro te sentirás muy identificado. Una edición ideal para todo abuelo cebolleta que se tercie.

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