martes, 15 de junio de 2021

Mayo 2021: Resumen Mensual

 

El resumen mensual de mayo no llega pronto ni tarde: ¡llega justo cuando se lo propone! Pero antes de empezar permíteme que te recuerde que si quieres estar al día de todo lo que hagamos, puedes seguirnos a través de Twitter y Facebook, suscribirte a nuestro canal de YouTube, escuchar nuestro Podcast, o charlar con nosotros y nuestra comunidad en el canal de canal de Telegram de Yo Tenía Un Juego. 

Los clásicos suelen ser uno de los recursos habituales de Carlosblansa a la hora de elegir el juego que se va a pasar. Un buen ejemplo de ello es el vídeo de Nonamed, juego de Dinamic cuya portada es tan imporesionante como todos los peligros que debes sortear si te lo quieres pasar. Pero oye, ¡con la guía de Carlos las cosas parecen más sencillas! Días después os preguntamos mediante una encuesta en Twitter qué juego queríais que Carlosblansa terminase a continuación. Combat School de Konami fue el ganador, y una vez más Carlos demostró que ni la férrea disciplina de una escuela militar puede domarle. Un plataformas de la talla de Arabian Nights en su versión Amiga fue el último juego que Carlos nos ofreció durante el mes de mayo.

En el mundo de los juegos de mesa empezamos a lo grande: una partida épica como pocas a Zona: El Secreto De Chernóbil. ¡El final fue de infarto! También te enseñamos a jugar a Animo City, un juego de construcción de ciudades que además es gratuito. Cuando tu colección de juegos empieza a tener un tamaño considerable vienen bien algunos trucos para guardar los componentes y que preparar y recoger una partida sea lo más rápido posible. Eso es exactamente lo que te ofrecimos en este vídeo acerca de cómo ordenar tus juegos de mesa. Y por último te enseñamos el unboxing del all in la edición Verkami de Cartaventuras, y de paso aprovehamos para proponerte un sorteo de una copia del juego, que por cierto, se encuentra de camino al domicilio del ganador mientras escribo estas líneas.

Además te anunciamos la secuela de Flashback, acerca de la cual nos seguimos preguntando si logrará satisfacer por igual al público joven y al más retro.

Por último, nos estrenamos en los videopodcasts, pues la última entrega de nuestro programa titulado Un Cactus y El Agujero del Disquete está accesible tanto en Ivoox como en Youtube. Si optas por esta última posibilidad, ¡nos pondrás cara!

Volvemos en un mes con más resumen de contenidos. Mientras tanto, ¡jugad mucho, a lo que sea, pero jugad!








Pincha aquí para ir al artículo acerca de la secuela de Flashblack.

martes, 25 de mayo de 2021

Regalamos un Cartaventuras edición Verkami

 

Gracias a la generosidad de Eclipse Editorial hemos puesto en marcha un sorteo para que un@ de vosotr@s se lleve un Cartaventuras edición Verkami. ¡Conseguirlo es muy sencillo!

Puedes obtener hasta 3 participaciones. Es decir, para participar solo tienes que hacer una de las 3 cosas que te explicamos a continuación, pero lógicamente si haces las tres, ¡tendrás el triple de posibilidades de ser quien se lleve el juego!:

1) YouTube: Suscríbete al canal de Yo Tenía Un Juego y deja un comentario en este vídeo manifestando tu deseo de participar, ¡y de paso cuéntanos algo interesante! 

2) Twitter: sigue a Yo Tenía Un Juego y a Eclipse Editorial, haz RT en el tweet del concurso y comenta en él etiquetando a tu compañero o compañera de aventuras. 

3) Facebook: sigue a Yo Tenía Un Juego, comparte el la publicación del concurso y comenta en ella etiquetando a tu compañero o compañera de aventuras. 

- Puedes participar hasta el 1 de junio de 2021 a las 23:59h 

- Solo se envía a España dentro de la Península. 

- No contabilizaremos las cuentas atrapasorteos. 

- El premio es un Cartaventuras edición Verkami. Es decir, el tapete no se sortea.

 ¡MUCHA SUERTE! 






 

miércoles, 5 de mayo de 2021

Anunciada la Secuela de Flashback

Tal cual has leído en el título de esta entrada: ayer 4 de mayo Microids anunció en un nota de prensa que están trabajando en la continuación de Flashback, protagonizada de nuevo por Conrad y con la intención de ponerla a la venta para PC y consolas en 2022. A continuación, la traducción íntegra de la nota de prensa:

Paul Cuisset y Microids están encantados de anunciar que el desarrollo de Flashback 2 ha comenzado en PC y consolas! Desarrollado por un equipo bajo la supervisión de Paul Cuisset, Flashback 2 será un juego de plataformas de acción protagonizado de nuevo por Conrad B. Hart.

Lanzado hace casi 3 décadas, Flashback se adelantó a su tiempo ofreciendo una jugabilidad innovadora con impresionantes animaciones de los personajes. Pionero sin parangón en 1992, el juego también alcanzó un estatus legendario gracias a su rica y atractiva historia.

Publicar una secuela de Flashback es un verdadero honor para Stéphane Longeard, director general de Microids: "Estamos muy contentos de ofrecer a los fans una secuela de esta obra maestra de la historia de los videojuegos franceses. En Microids nos encanta ofrecer proyectos que pongan de relieve el talento de las personas. Paul Cuisset es un francés conocido internacionalmente. Estamos orgullosos de trabajar mano a mano con él y su equipo en este proyecto".

"Desarrollar una secuela de Flashback es una idea que tengo desde hace mucho tiempo. Estoy deseando que los jugadores descubran las nuevas aventuras de Conrad B. Hart, un personaje creado hace casi 30 años. Con Microids, nuestro objetivo es complacer a los fans del título original y, al mismo tiempo, ser atractivos para cualquier jugador con debilidad por los juegos futuristas", añade Paul Cuisset.

Flashback 2 se lanzará en 2022 en consolas y PC. Permanece atento a más información.'

FUENTE: www.gamasutra.com/view/pressreleases/380842/Microids_announces_Flashback_2_is_in_production.php

sábado, 1 de mayo de 2021

Abril 2021: Resumen Mensual

 

Puntual a su cita llega el Resumen Mensual del mes de abril. Tenemos de todo: videojuegos, juegos de mesa, artículos, podcast.... Y todo bien concentrado en este artículo para que no te pierdas nada que pueda interesarte. Así que sin más preámbulos te contamos cuáles son todos los contenidos que hemos creado en el mes que acaba de finalizar.

Si quieres estar al día de todo lo que hagamos, puedes seguirnos a través de Twitter y Facebook, suscribirte a nuestro canal de YouTube, escuchar nuestro Podcast, o charlar con nosotros y nuestra comunidad en el canal de canal de Telegram de Yo Tenía Un Juego. 

Nuestro querido Carlos, el mástero del "me acabo los juegos con un crédito" eligió M.I.A. - Missing In Action de Konami para empezar el mes. El juego es un arcade, secuela espiritual de uno de mis arcades fetiche, Green Beret, así que nada podía salir mal... ¡excepto para los soldados enemigos! Riddler's Den fue su segunda propuesta del mes. Se trata de un juego cuya estética te recordará mucho a Sabrewulf o Atic Atac. Es decir, un aspecto colorido pero entrañable como era característico en los primeros tiempos del Spectrum. Cambiando por completo de estilo, el mes videojueguil de Carlos acabó con un juego a caballo entre aventura gráfica y aventura conversacional: Les Manley In: Search For The King. Quizás la más conocida aventura de Les Manley sea Lost In L.A., pero no por ello Search For The King deja de merecer que le dediques un rato. Encontrar a Elvis Presley es la excusa para un juego divertidísimo cuyo argumento, eso sí, es para adultos.

Jaime y Helena nos ayudaron a ordenar el cajote mastodóntico que es Gloomhaven, el juego número 1 del ranking de la BGG. A continuación nos llevaron a la zona radiactiva más peligrosa del mundo para enseñarnos cómo se juega a Zona: El Secreto de Chernóbil, tanto en su variante competitiva como cooperativa. En los últimos días del mes publicaron un intrigante trailer que acabó resultando ser la antesala de una extensa entrevista a David Illescas, autor de Skull Tales, así como a parte del equipo editorial del juego, en la que se desvelaron todos los planes para reeditar el juego, añadirle expansiones, así como las mecánicas novedosas más importantes que van a incorporarse a este dungeon crawler de piratas.

Además Sergio logró rescatar otro programa de Zona De Juego cuya emisión original data del 30 de mayo de 1993. ¡Nostalgia por un tubo!

En el blog también hubo movimiento, de tal forma que Twinsenspock ha elaborado un extenso artículo acerca de los primeros programas de televisión dedicados a la informática. De verdad, léelo porque es la mar de curioso, y además incluye enlaces a programas completos. ¡Un viaje en el tiempo en toda regla!

Por último... ¡tenemos nuevo podcast! Esta vez se trata de una charla acerca de la violencia en los videojuegos. Un tema que aparece en los medios periódicamente y del que nos apetecía compartir contigo nuestra visión.

Volvemos en un mes con más resumen de contenidos. Mientras tanto, ¡jugad mucho, a lo que sea, pero jugad!


 







Pincha aquí para ir al artículo sobre los primeros programas de TV acerca de la informática.


martes, 27 de abril de 2021

La Informática En La Televisión

Hola amigos y amigas de Yo Tenia Un Juego. Hoy quisiera hablaros acerca de los primeros programas de televisión que surgieron a raíz de la incipiente industria de la informática de consumo que empezaba a despegar allá a finales de los 70 y principios de los 80. Aunque en los años 90 en España y en el mundo anglosajón contábamos con varios shows muy conocidos como Bit a Bit me voy a centrar principalmente en los que considero que fueron pioneros en su estilo y en su manera de realizar un trabajo de divulgación que, dicho sea de paso, son muy recomendables hoy día para poder entender el origen de toda la maraña tecnológica que nos rodea y que damos por sentado en todo momento.

Aunque ya existían programas de divulgación tecnológica de carácter más generalista como Tomorrow’s World (El Mundo Del Mañana) dichos shows hablaban de la informática de un modo poco específico, y siempre relacionado con otros temas que generalmente les desviaban bastante de la cuestión.

Entrando en materia quisiera comenzar por uno de los que en mi opinión es de los más interesantes. The Computer Programme. Emitido durante el invierno y la primavera de 1982 por la BBC, fue un programa con un formato que hoy se nos antojaría demasiado pausado, pero que a mí me parece fascinante. Formaba parte del conocido como BBC Computer Literacy Project, algo así como Proyecto de Formación en Ordenadores de la BBC (más o menos). La BBC tenia en mente un formato pedagógico sobre el desarrollo de la serie, y además contaba con una interesantísima historia detrás que todas y todos los que amamos la retroinformática conocemos, y que se muestra muy bien en la película Micro Men. Podríamos decir que fue un Bill Gates y Steve Jobs a la británica. Dividido en 10 episodios de unos 25 minutos de duración, contaba de una manera muy estructurada los componentes básicos de la máquina principal que guiaba el show, el BBC Micro (que ganó la licitación contra el ZX Spectrum del tito Sinclair, ahí es nada). Gracias a ello el BBC Micro fue también adoptado como el sistema principal de enseñanza de informática en la mayoría de las escuelas del sistema británico de educación, tanto público como privado, a pesar de ser un sistema mucho más caro que el equipo de Sir Clive Sinclair.

A continuación podemos ver cuál era el logo del programa junto con el BBC Micro de Acorn Computers:


El programa fue presentado por Ian McNaught-Davis (fallecido en 2009) y Chris Serle. La música de los créditos iniciales era el famoso “Computer World” de los Kraftwerk, sacado del su disco homónimo publicado en 1981, uno de sus mejores trabajos en mi opinión: 
 
 
Cada programa tenía un contenido específico, y se trataron temas muy novedosos en aquellos años. Desde los lenguajes de programación más utilizados, simuladores, gráficos, música por ordenador, los primeros servicios en red (muy primitivos, eso si). Personalmente encuentro fascinante cuando hablaron de los primeros programas de reconocimiento de voz y la inteligencia artificial. Un show con 40 años de antigüedad donde los temas a tratar son básicamente los mismos de los que hablamos hoy día solo que con sistemas  y máquinas con los que los presentadores del programa no hubiesen soñado ni haciendo la mejor de sus previsiones. Os dejo a continuación el primer episodio:

 
Tal fue el éxito de esta producción que tuvo dos continuaciones más siguiendo el mismo formato, aunque con diferencias. La primera fue el programa Making The Most of the Micro (sacando lo máximo del Micro, el ordenador de Acorn).
 
 
Este show se centraba todavía más en el aspecto técnico de la máquina de Acorn, pero incluía entrevistas y reportajes cortos in situ para poder ver aplicaciones reales de la vida cotidiana de los ordenadores, tanto micros como mainframes. Tras la finalización de los 10 episodios del show siguió el tercer y último programa de la BBC en la línea con los dos anteriores. Micro Live. Este fue el primer episodio:
 
Tras la finalización de los 10 episodios del show siguió el tercer y último programa de la BBC en la línea con los dos anteriores: Micro Live. Aquí la gran novedad  era su carácter en directo, mucho menos encorsetado y de mayor amplitud en términos de contenido.
 
 
No obstante se pudieron ver muchos fallos técnicos debido a ese formato en directo y a que, comprensiblemente, las tecnologías de aquel entonces usadas en vivo mostraban muchos de los fallos y carencias que todos conocemos. Aún así  admiro el mérito del personal técnico profesional que llevó a cabo la producción de este show (se emitió hasta 1986).
 
 
Paralelo al trabajo de la BBC y siguiendo el modelo de divulgación promovido por la misma, la otra gran productora británica de entonces Thames (seguro que todas y todos recordamos su logo previo al show de Benny Hill) condujo el programa Database. Muy demostrativo y abierto a muchos más equipos informáticos de entonces, no solamente el BBC Micro. Aprovechó el tirón del presentador Tony Bastable, con una gran experiencia en programas y documentales de divulgación en general, muchos de los cuales estaban dirigidos a niños, y que tenía un aire mucho más desenfadado con un toque de humor (inglés, eso sí).
 

Grandes figuras de la informática de la época pasaron por este programa y su hermano gemelo 4  Computer Buffs (1985), también presentado por Tony. Entre ellos se entrevistaron a Jack Traimiel, Sir Clive Sinclair e incluso a músicos muy conocidos que utilizaban los ordenadores para la creación de piezas musicales como Rick Wackeman. 

Al otro lado del charco, en la tierra del Silicon Valley, cuando Microsoft empezaba a despegar y Apple era un hervidero de creatividad, donde los videojuegos ardían en un mundo de máquinas arcades y microordenadores, surgió el que probablemente fue el mejor programa de divulgación informática de la historia. The Computer Chronicles. Presentado por Stewart Cheiffet y Gary Kildall (si, el creador del sistema operativo CP/M y CEO fundador de Digital Research, ahí es nada).

 
 
Este programa fue testigo directo de la eclosión brutal de las empresas tecnológicas, algunas de las cuales a día de hoy siguen copando el mercado de la informática a todos los niveles (EA, Amstrad, IBM, Microsoft, Atari, HP etc). Eligieron un formato a modo de telediario con titulares y corresponsales en directo, incluyendo siempre entrevistas con las personalidades más relevantes de cada momento y de cada campo. Por su estudio pasaron creadores, empresarios, investigadores, las primeras mujeres que empezaron a tener un nombre en la informática de consumo y, no contentos con ello, trataron todos los temas que nos podamos imaginar, desde la ciberseguridad, la inteligencia artificial, los componentes, las guerras comerciales, los videojuegos y las videoconsolas del momento, siempre desde una perspectiva amena, tratando al espectador como una persona inteligente y evitando todo tipo de paternalismos y condescendencias. En definitiva, un programa presentado y creado por personas que sin duda amaban su campo. Fue el más longevo de todos, siendo emitido sin interrupción desde 1981 hasta el último programa en el año 2002 (aunque oficialmente empezaron en 1983).

A lo largo de estos últimos años he podido ver todos y cada uno de los shows mencionados y os puedo asegurar que los he disfrutado y los sigo disfrutando muchísimo. Es una suerte que prácticamente todos se encuentren en YouTube de modo gratuito, porque son una joya histórica que sin duda os recomiendo y que a buen seguro os va a sacar más de una sonrisa y alguna que otra lagrimilla nostálgica de una época que bullía en creatividad y, por qué no decirlo, en inocencia e ingenuidad.



Twinsenspock.