sábado, 2 de julio de 2016

¡Bandas Sonoras En Yo Tenía Un Juego TV!

Como ya sabes, hace tan solo unos días que Yo Tenía Un Juego TV cumplió 2 años. Lo cierto es que el canal marcha estupendamente gracias a la encomiable labor de Carlosblansa, el cual nos obsequia cada dos por tres con nuevos gameplays, y por supuesto, gracias a todos vuestros comentarios. Nos encanta que la gente participe en sus videos... ¡incluso le proponen retos!

El caso es que teníamos ganas de hacer algo nuevo para mejorar el canal, y en un acto de inspiración divina se nos ha ocurrido preparar videos en los que incluiremos bandas sonoras en alta calidad de videojuegos de los años 90. El sentido de realizar estos videos, más allá de mejorar los contenidos del canal de YouTube es la preservación de los temas musicales en formato CD-Audio, no confundir con la música FM que viene integrada dentro de la mayoría de juegos. Si te has perdido no te preocupes que te lo explicamos todo en un pis-pas.


¿Música integrada (FM)?, ¿Música CD-Audio (CDDA)?, ¡Me He Perdido!

Si tienes en tu colección juegos en CD-Rom, ¡algunos de ellos pueden incluir pistas de audio! Si introduces el disco en un equipo de música o lo exploras con un reproductor multimedia como Windows Media Player o iTunes y no encuentras contenido audible es porque la música viene integrada "en las tripas del juego", lo que se conoce como Audio FM. Si por el contrario localizas pistas musicales, es porque el juego, independientemente de que incluya o no Audio FM, también contiene canciones en CD-Audio (CDDA) que pueden diferir de la versión FM o mejorar la experiencia de audio en el juego.


CDDA = Siglas de Compact Disc Digital Audio


Ejemplos Básicos

- Alone In The Dark fue lanzado en disquetes y en CD-Rom. El primero contenía la música integrada (FM), y el segundo, gracias a la capacidad del CD-Rom, incluía los temas en pistas independientes de audio (CDDA), los cuales fueron grabados por una orquesta.
- Tempest 2000 se editó únicamente en CD-Rom y contenía audios en los dos formatos. Si tras instalar el juego retirabas el disco y jugabas sin él, escuchabas la música digital FM; en cambio, si decidías mantener el disco en la unidad, ¡flipabas con un discazo de música techno!
- Los juegos para Sega Mega-CD eran famosos por sus estupendas bandas sonoras en formato CD-Audio, así pues, un ejemplo de esto sería Final Fight, el cual es gráficamente insuperable en su versión Arcade, pero no goza de la increíble BSO guitarrera que incluye la edición para Mega-CD.


Para Terminar

Si fuístes un chico malo y en su momento te hiciste con alguno de los famosos CD-Mix que se distribuían en casas de software "bajo cuerda", en institutos e incluso a través de intercambios por carta, puede que te hayas perdido grandes temas en formato CD-Audio. Y sí... ¡todavía encontramos a gente que llegó a jugar a títulos como Quake y Exhumed en un completo y sepulcral silencio!

Sin más, esperamos que disfrutes de los álbumes musicales que vayamos colgando en alta calidad. Eso sí, os pedimos paciencia de cara a nuevas subidas porque estos juegos salen de la colección personal del Abuelo Cebolleta y él mismo es quien se encargará de ripear los CD's, montar los videos y subirlos. Ya sabéis que los abuelos van a su ritmo, pero ir, van.

lunes, 6 de junio de 2016

¡Felicidades Sergio!



Hoy es el cumpleaños de Sergio, el jefe de Yo Tenía Un Juego. Ya sé que lo normal es que la gente felicite a su jefe "porque es lo que toca", pero afortunadamente hay dos hechos que demuestran que esta felicitación es sincera: uno es que ya éramos amigos antes de que la revista echase a andar, y otro quizás más esclarecedor, ¡es que aquí nadie tiene un sueldo!

Así que como suele decirse, ¡que cumplas muchos más! Y que los compartamos y nos sirvan para acumular recuerdos agradables, anécdotas y retropartidas.

¡FELIZ CUMPLEAÑOS!

viernes, 3 de junio de 2016

Yo Tenía Un Juego TV #55 - Duck Tales (NES)



¡Oye, oye! ¿A que no te sorprende lo que dice este meme?


No creais que el meme está elegido al azar, ¡muy al contrario! Me viene al pelo para presentar el video de Duck Tales en su versión de NES, pues en su desarrollo estuvo involucrado Keiji Inafune, sin quien el aspecto de MegaMan no sería el que conocemos. Pero no importa cuántos nombres ilustres aporte un videojuego en sus créditos, nuestro Carlosblansa, el Tío Gilito del "me lo acabo en menos que canta un gallo" no se achanta nunca. ¡No contento con jugar Duck Tales de principio a fin se regodea enseñándonos cómo llegar a las fases de bonus e incluso nos dedica un karaoke!

Estoy seguro de que este video va a traer bastantes recuerdos a muchos de vosotros, pues Duck Tales es un clásico atemporal que triunfó hasta el punto de ser el juego más vendido de Capcom tanto en NES como en Gameboy.

Un último dato: existe un remake a cargo de WayForward (sí, los mismos que hicieron el Silent Hill de Vita que tantas críticas cosechó) que respeta los niveles originales, los expande con zonas nuevas y añade un par de fases extra. En mi opinión es muy recomendable, y se puede conseguir para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, Android, iOS y Windows Phone. ¡De hecho puede que algunos lo tengáis pendiente de jugar desde que hace un tiempo lo dieran en PS Plus! Oye Carlos, ¿te atreves con él?


lunes, 30 de mayo de 2016

Yo Tenía Un Juego TV #54 - Vortex Attack (PC)


Antes que nada, reconozcamos un hecho evidente:


Dicho esto, ¡ya tocaba un shootemup! Para la ocasión Carlosblansa ha escogido Vortex Attack, juego que en palabras de Kaleido Games es un sucesor espiritual de Galaga. A juzgar por cómo ha disfrutado Carlos es un buen juego, tan exigente como que cuenta con 50 niveles. Pero a estas alturas no dudamos que a Carlos le da lo mismo pasarse 20, 50 o 100 fases. Hay varias naves para jugar, fases de bonus, y muchos detalles que engrandecen el juego y alargan la experiencia que ofrece. ¡Pero no quiero destripar lo que veréis en el video!