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Mostrando entradas de junio, 2015

Constelación Commodore

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Hace pocos días he descubierto por casualidad un nuevo podcast que ha ido directo a mis suscripciones de Ivoox. Se trata de Constelación Commodore , el único podcast que conozco que trata en exclusiva los sistemas Commodore, no sólo los más conocidos como el Amiga, sino otros absolutamente olvidados en la actualidad como el Pet o el Vic-20. Aunque ya llevan unos cuantos programas solo he tenido tiempo de escuchar el primero, pero el sabor de boca que me ha dejado no podía haber sido mejor. El título del podcast no es testimonial, sino que está lleno de referencias a las estrellas (que como no podía ser de otra forma son las máquinas de Commodore), estableciendo con el oyente un juego en el que surcamos el espacio de galaxia en galaxia dentro de la Constelación Commodore. Por ejemplo, algunas de las secciones tienen títulos tan sugerentes como La Holocubierta o Planetario Web.  Pero si a nivel de forma el podcast no podía estar mejor diseñado, el contenido es puro cavia...

¿Cuánto Puede Aguantar Un Commodore Amiga?

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Un hecho que no admite discusión es que los ordenadores antiguos aguantan carros y carretas mientras las modernas PS3 necesitan reballing a las primeras de cambio, por poner solo un ejemplo. Es como si nuestros viejos sistemas de entretenimiento estuvieran hechos con el mismo material que el martillo de Thor mientras los nuevos son más débiles que las farolas del GTA, que besan el suelo con solo mirarlas. Pero, ¿hasta dónde llega esa longevidad? En Michigan existen varias agrupaciones de colegios. Una de ellas es la GRPS (Grand Rapids Public Schools). Hasta 1985 controlaban la calefacción y el suministro eléctrico de todas las escuelas mediante un ordenador del tamaño de un frigorífico (en palabras del responsable de mantenimiento). Entonces aprovecharon una subvención para adquirir un Amiga con la intención de jubilar ese mastodóntico ordenador. Un alumno de secundaria se ofreció para programarlo, y desde entonces hasta el día de hoy han pasado 30 años, o lo que es lo mism...

Yo Tenía Un Juego TV #39 - Elders Of Madness (PC)

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Miguel Ángel García Guerra es un profesor de secundaria que ha conseguido coordinar a 120 de sus alumnos de 3º y 4º de ESO para elaborar entre todos un shootemup clásico de scroll horizontal, ¡de los de toda la vida! El juego es gratuito y puedes descargarlo desde aquí . A los más escépticos tengo que pedirles que aparquen sus dudas porque a pesar de su corta duración, Elders Of Madness es un juego divertidísimo y un buen reto al que enfrentarse una de estas calurosas tardes en las que se está mejor jugando en casa que cociéndose a 35º en la calle. ¡Desde este momento los miembros de Yo Tenía Un Juego nos declaramos fans de estos 120 chavales! Me gusta mucho descubrir que el mundo del videojuego clásico no solo avanza en una dirección en la que los abuelos cebolletas tratan de convencer a las nuevas generaciones de lo que molan los juegos de su infancia, sino que ahora también los más jóvenes pueden mirar con orgullo a sus predecesores en el noble arte del machaque de bot...

Yo Tenia Un Juego TV #38 - Gods (Amiga)

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La edición número 38 de Yo Tenía Un Juego TV no es un capítulo sino un auténtico largometraje. ¡Casi dos horas destripando el juego Gods en su versión de Amiga ! Quizás sea uno de esos juegos cuyo nombre suena a todos pero que pocos se han puesto a exprimir hasta llegar al final con la pericia que exhibe Carlosblansa . En su video no solo aprenderás cómo pasarte el juego, sino también algunos detalles acerca de las diferentes versiones que salieron de Gods. Hay dos cosas de las que no cabe duda: el buen gusto de Carlosblansa para elegir los juegos que nos ofrece, y que ni los dioses pueden doblegar a nuestro paladín del joystick. Enlace directo al video en YouTube

Super Mario Bros Aterriza En Blu-Ray

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En el año 1993 apareció en los cines de toda España una película digna de análisis: Super Mario Bros. Aunque han pasado ya la friolera de 22 años desde que viéramos a Dennis Hopper haciendo de Bowser y a Bob Hoskins renegando de su papel como Super Mario tras haber declarado que trabajar en esta película fue como vivir en una pesadilla, lo cierto es que muchos de nosotros recordamos el film con mucho cariño. Vale que la película no valga ni de lejos los más de 40.000.000$ que tuvo de presupuesto, vale que las revistas especializadas y críticos la pusieran a parir y vale que las similitudes con el juego original fueran las justas, pero oye, ¿a quién le importaba todo eso en los 90? Muchos de nosotros íbamos al cine esperando ver una peli divertida y rebosante de acción y aunque no aparecían los mundos llenos de plataformas y color de los videojuegos, al menos nos hizo pasar un buen rato; además, si a Shigeru Miyamoto le gustó y ya tenía sus buenos años, ¿por qué a un niño de los 90 e...

La Diosa De Cozumel: El Libro

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Si quieres tener un ejemplar del nuevo libro de Andrés Samudio titulado La Diosa De Cozumel este es el mejor momento. Acaba de iniciarse su campaña de financiación en Verkami (la misma plataforma mediante la que se llevó a buen puerto La Aventura Original: La Gran Caverna ) y es tu oportunidad de llevarte junto a libro una de las muchas recompensas que se ofrecen en función de las aportaciones. Estoy seguro de que no habrá problemas para llegar al mínimo exigido para que se lleve a cabo el proyecto, pues el sabor de boca que nos dejó el primer libro fue inmejorable. Los miembros de Yo Tenía Un Juego ya tenemos nuestros ejemplares reservados con sus respectivas recompensas, y si aún tienes alguna duda sobre si hacerte con el tuyo te animamos a que lo hagas cuanto antes. No solo por el libro en sí, sino por lo que significa apoyar el nuevo proyecto de Andrés, un hombre que fue capaz de llevar a cabo una serie de aventuras que nos marcaron a todos a un nivel muy profundo, y que...

Sorteo en Retrobits 2.0

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Los compañeros de Retrobits (a quienes posiblemente conozcáis por su podcast) han puesto en marcha un interesantísimo sorteo. Se puede optar a varios premios: Una SNES, una GBC o una PSX, todas ellas con accesorios, juegos, etc. La manera de optar a uno o varios premios es mediante la compra de participaciones a un precio más que apetecible, 0'50€ un número o 1€ por dos números (según el premio al que quieras optar). Son de agradecer este tipo de inciativas que dan más vidilla si cabe a un panorama retro más vivo que nunca. ¡Nosotros ya hemos reservado nuestros cupones! TODA LA INFORMACIÓN DEL SORTEO PINCHANDO AQUÍ

Revista Yo Tenía Un Juego Nº10 ¡Ya Disponible!

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¡El número 10 de Yo Tenía Un Juego ya está disponible! La revista viene cargada con un total de 86 páginas y estamos muy ilusionados porque ¡hemos cumplido 10 números! Por supuesto, para celebrarlo queríamos hacer algo especial, así que hemos inaugurado una sección llamada El Rincón Del Lector que está totalmente dedicada a vosotros, los lectores. Si quieres ver publicada tu retrocolección, dibujos (o los de tus peques), recuerdos y anécdotas de recreativo, manualidades e incluso artículos de opinión, no lo dudes y escríbenos un correo con todo aquello que se te ocurra a yoteniaunjuego@gmail.com ¡anímate, ven al mogollón y participa! En este número rememoramos Bruce Lee (Amstrad CPC), Castlevania II - Belmont's Revenge (Game Boy), Equinox (SNES), Nemesis 2 (MSX), Star Trek - 25th Anniversary (MS-Dos), Toki (Arcade) y Wriggler (Amstrad CPC). Para el Especial hemos decidido contaros nuestas Espinitas Clavadas , es decir, aquellos juegos que por un motivo u otro nos ...

Tienda On-Line

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Puede que hayas notado la reciente aparición de una nueva sección en el menú superior de nuestra página, la Tienda On-Line . Hasta hoy tan sólo contábamos con un botón mediante el cual los lectores que lo desearan podían donar cualquier cantidad si les gustaba la revista. En vista de que gracias a esta iniciativa hemos podido comprarnos un par de coches de alta gama y una segunda vivienda en la playa, queremos ir un poco más allá, pero esta vez dándoos algo a cambio. ¿Quieres tener todas nuestras revistas y suplementos en alta resolución?, ¡pues ahora es posible! Las versiones en alta resolución consisten en PDFs a tope de calidad, con una resolución de imprenta (300ppp), que te permitirán imprimir la revista a la máxima calidad posible. Pero si eres de los que prefieren la lectura en pantalla también saldrás beneficiado porque podrás ampliar cada página sin miedo a que el texto o las imágenes se desenfoquen en ningún momento. ¡Todo absolutamente nítido! Los PDFs se pueden desca...