martes, 30 de junio de 2015

Constelación Commodore


Hace pocos días he descubierto por casualidad un nuevo podcast que ha ido directo a mis suscripciones de Ivoox. Se trata de Constelación Commodore, el único podcast que conozco que trata en exclusiva los sistemas Commodore, no sólo los más conocidos como el Amiga, sino otros absolutamente olvidados en la actualidad como el Pet o el Vic-20.

Aunque ya llevan unos cuantos programas solo he tenido tiempo de escuchar el primero, pero el sabor de boca que me ha dejado no podía haber sido mejor. El título del podcast no es testimonial, sino que está lleno de referencias a las estrellas (que como no podía ser de otra forma son las máquinas de Commodore), estableciendo con el oyente un juego en el que surcamos el espacio de galaxia en galaxia dentro de la Constelación Commodore. Por ejemplo, algunas de las secciones tienen títulos tan sugerentes como La Holocubierta o Planetario Web. 

Pero si a nivel de forma el podcast no podía estar mejor diseñado, el contenido es puro caviar que abarca desde aspectos históricos tratados con rigor hasta comentarios de juegos, análisis de revistas, webs interesantes, música, noticias relacionadas con el mundo de los Commodore, etc. ¡Todo hecho nada más que por 2 personas!

Por si lo que os he contado fuera poco no quiero olvidar hacer mención a Sir Arthur, uno de los podcasters con la voz más relajante y mejor dicción que he escuchado, y a quien complementa la labor de documentación de Elenita McClaine. Desde luego para ser el primer podcast de muchos que quedan por venir la impresión es maravillosa. ¡A saber hasta dónde llegarán estos chicos con la inevitable mejora que supondrá una mayor experiencia!

Ya estáis tardando en acceder a su canal de Ivoox pinchando aquí. Por cierto, lanzo un órdago a los usuarios de Amstrad: ¡queremos también vuestro podcast temático!

viernes, 26 de junio de 2015

¿Cuánto Puede Aguantar Un Commodore Amiga?

Un hecho que no admite discusión es que los ordenadores antiguos aguantan carros y carretas mientras las modernas PS3 necesitan reballing a las primeras de cambio, por poner solo un ejemplo. Es como si nuestros viejos sistemas de entretenimiento estuvieran hechos con el mismo material que el martillo de Thor mientras los nuevos son más débiles que las farolas del GTA, que besan el suelo con solo mirarlas. Pero, ¿hasta dónde llega esa longevidad?

En Michigan existen varias agrupaciones de colegios. Una de ellas es la GRPS (Grand Rapids Public Schools). Hasta 1985 controlaban la calefacción y el suministro eléctrico de todas las escuelas mediante un ordenador del tamaño de un frigorífico (en palabras del responsable de mantenimiento). Entonces aprovecharon una subvención para adquirir un Amiga con la intención de jubilar ese mastodóntico ordenador. Un alumno de secundaria se ofreció para programarlo, y desde entonces hasta el día de hoy han pasado 30 años, o lo que es lo mismo, casi 11000 días, en los que el infatigable Amiga ha estado encendido día y noche cumpliendo la misión de gestionar la temperatura y electricidad de decenas de escuelas.

El técnico de mantenimiento asegura que durante este tiempo solo ha sido preciso sustituir el ratón, el teclado y el monitor, pero el corazón del Amiga no ha dejado de latir en ningún momento. Comenta además que gracias a un modem de 1200 bits el Amiga es capaz de enviar señales de radio para controlar calderas, ventiladores y cuadros eléctricos, pero al precio de interferir con la frecuencia de los walkie-talkies que utiliza el personal de los colegios. Este ha sido el principal motivo por el que se ha tomado la determinación de invertir 2 millones de dólares en sustituir el Amiga por un moderno sistema acorde a los tiempos que corren. Aunque otra buena razón es el hecho de que la única persona que es capaz de programar el Amiga y solucionar cualquier problema que pueda surgir es el mismo alumno que lo programó hace 30 años y que aún vive en la zona. ¡Por fin podrá mudarse sin cargos de conciencia!

El hecho es que tras 30 años de trabajo sin descanso, este aguerrido Amiga será sustituido mientras aún se encuentra en pleno funcionamiento. ¡Cabe preguntarse cuánto tiempo hubiera aguantado en servicio si le hubieran dado la oportunidad de demostrar lo que vale!

miércoles, 24 de junio de 2015

Yo Tenía Un Juego TV #39 - Elders Of Madness (PC)


Miguel Ángel García Guerra es un profesor de secundaria que ha conseguido coordinar a 120 de sus alumnos de 3º y 4º de ESO para elaborar entre todos un shootemup clásico de scroll horizontal, ¡de los de toda la vida! El juego es gratuito y puedes descargarlo desde aquí. A los más escépticos tengo que pedirles que aparquen sus dudas porque a pesar de su corta duración, Elders Of Madness es un juego divertidísimo y un buen reto al que enfrentarse una de estas calurosas tardes en las que se está mejor jugando en casa que cociéndose a 35º en la calle. ¡Desde este momento los miembros de Yo Tenía Un Juego nos declaramos fans de estos 120 chavales!

Me gusta mucho descubrir que el mundo del videojuego clásico no solo avanza en una dirección en la que los abuelos cebolletas tratan de convencer a las nuevas generaciones de lo que molan los juegos de su infancia, sino que ahora también los más jóvenes pueden mirar con orgullo a sus predecesores en el noble arte del machaque de botones y decirles: "¡Ahora pasaros esto!". ¡Está claro que el videojuego es vehículo de comunicación universal!

Claro que, tratándose de Carlosblansa cualquier reto es posible, así que esta vez nos trae el walkthrough de Elders Of Madness. Por descontado que seréis testigos de todos los trucos para superar los tres niveles que lo componen, pero también podréis escuchar un resumen de lo que fue nuestro paso por Retromadrid Days.... y de paso comprobar cómo están las cabezas de los miembros de la revista cuando Carlosblansa os confiese cómo llegó ese poster a su pared. Aunque, bien pensado, pocos tendréis dudas a estas alturas acerca de nuestra salud mental si es que habéis visto ya esto.


martes, 23 de junio de 2015

Yo Tenia Un Juego TV #38 - Gods (Amiga)



La edición número 38 de Yo Tenía Un Juego TV no es un capítulo sino un auténtico largometraje. ¡Casi dos horas destripando el juego Gods en su versión de Amiga! Quizás sea uno de esos juegos cuyo nombre suena a todos pero que pocos se han puesto a exprimir hasta llegar al final con la pericia que exhibe Carlosblansa. En su video no solo aprenderás cómo pasarte el juego, sino también algunos detalles acerca de las diferentes versiones que salieron de Gods. Hay dos cosas de las que no cabe duda: el buen gusto de Carlosblansa para elegir los juegos que nos ofrece, y que ni los dioses pueden doblegar a nuestro paladín del joystick.


domingo, 21 de junio de 2015

Super Mario Bros Aterriza En Blu-Ray

En el año 1993 apareció en los cines de toda España una película digna de análisis: Super Mario Bros. Aunque han pasado ya la friolera de 22 años desde que viéramos a Dennis Hopper haciendo de Bowser y a Bob Hoskins renegando de su papel como Super Mario tras haber declarado que trabajar en esta película fue como vivir en una pesadilla, lo cierto es que muchos de nosotros recordamos el film con mucho cariño.

Vale que la película no valga ni de lejos los más de 40.000.000$ que tuvo de presupuesto, vale que las revistas especializadas y críticos la pusieran a parir y vale que las similitudes con el juego original fueran las justas, pero oye, ¿a quién le importaba todo eso en los 90? Muchos de nosotros íbamos al cine esperando ver una peli divertida y rebosante de acción y aunque no aparecían los mundos llenos de plataformas y color de los videojuegos, al menos nos hizo pasar un buen rato; además, si a Shigeru Miyamoto le gustó y ya tenía sus buenos años, ¿por qué a un niño de los 90 esta peli le iba a desagradar?... ¡Sus héroes estaban vivos y los tenían delante de la gran pantalla!

Si eres de los que pasaron un buen rato con el film ¡apunta el 8 de Julio en tu calendario! Ese día encontrarás en tu establecimiento habitual la película en formato Blu-Ray a un precio que oscilará entre los 9€~13€. ¿Oki Doki?

sábado, 13 de junio de 2015

La Diosa De Cozumel: El Libro


Si quieres tener un ejemplar del nuevo libro de Andrés Samudio titulado La Diosa De Cozumel este es el mejor momento. Acaba de iniciarse su campaña de financiación en Verkami (la misma plataforma mediante la que se llevó a buen puerto La Aventura Original: La Gran Caverna) y es tu oportunidad de llevarte junto a libro una de las muchas recompensas que se ofrecen en función de las aportaciones.

Estoy seguro de que no habrá problemas para llegar al mínimo exigido para que se lleve a cabo el proyecto, pues el sabor de boca que nos dejó el primer libro fue inmejorable. Los miembros de Yo Tenía Un Juego ya tenemos nuestros ejemplares reservados con sus respectivas recompensas, y si aún tienes alguna duda sobre si hacerte con el tuyo te animamos a que lo hagas cuanto antes. No solo por el libro en sí, sino por lo que significa apoyar el nuevo proyecto de Andrés, un hombre que fue capaz de llevar a cabo una serie de aventuras que nos marcaron a todos a un nivel muy profundo, y que ahora consigue lo mismo con sus libros. No en vano siempre deposita en todos sus trabajos una gran dosis de cariño e implicación personal gracias a los que consigue algo tan complicado como conectar a nivel emocional con su público. Desde aquí va nuestro apoyo al proyecto del que nos permitimos considerar amigo de la revista, merced a la amabilidad y calidad humana que Andrés ha demostrado siempre que hemos tenido la oportunidad de charlar con él.


martes, 9 de junio de 2015

Sorteo en Retrobits 2.0


Los compañeros de Retrobits (a quienes posiblemente conozcáis por su podcast) han puesto en marcha un interesantísimo sorteo. Se puede optar a varios premios: Una SNES, una GBC o una PSX, todas ellas con accesorios, juegos, etc. La manera de optar a uno o varios premios es mediante la compra de participaciones a un precio más que apetecible, 0'50€ un número o 1€ por dos números (según el premio al que quieras optar). Son de agradecer este tipo de inciativas que dan más vidilla si cabe a un panorama retro más vivo que nunca. ¡Nosotros ya hemos reservado nuestros cupones!

jueves, 4 de junio de 2015

Revista Yo Tenía Un Juego Nº10 ¡Ya Disponible!


¡El número 10 de Yo Tenía Un Juego ya está disponible!
La revista viene cargada con un total de 86 páginas y estamos muy ilusionados porque ¡hemos cumplido 10 números! Por supuesto, para celebrarlo queríamos hacer algo especial, así que hemos inaugurado una sección llamada El Rincón Del Lector que está totalmente dedicada a vosotros, los lectores.

Si quieres ver publicada tu retrocolección, dibujos (o los de tus peques), recuerdos y anécdotas de recreativo, manualidades e incluso artículos de opinión, no lo dudes y escríbenos un correo con todo aquello que se te ocurra a yoteniaunjuego@gmail.com ¡anímate, ven al mogollón y participa!

En este número rememoramos Bruce Lee (Amstrad CPC), Castlevania II - Belmont's Revenge (Game Boy), Equinox (SNES), Nemesis 2 (MSX), Star Trek - 25th Anniversary (MS-Dos), Toki (Arcade) y Wriggler (Amstrad CPC). Para el Especial hemos decidido contaros nuestas Espinitas Clavadas, es decir, aquellos juegos que por un motivo u otro nos dieron un buen disgusto y cuyas consecuencias perduran en el tiempo: Bram Stoker's Dracula (MS-Dos), Double Dragon (MSX), Illusion Of Time (SNES), Manic Miner (Spectrum), Renegade III - The Final Chapter (MSX), Sgrizam (Spectrum) y Super Pang (Arcade)

El Reportaje que os hemos preparado para este número nos cuenta la historia de Mastertronic, una empresa que tuvo sus más y sus menos en el mundo del videojuego. Para ir abriendo boca os vamos diciendo que Sega y Virgin tuvieron mucho que ver con esta compañía, así que esperamos que disfrutes con el reportaje Mastertronic - Luces Y Sombras que hemos realizado en colaboración con Paul Driscoll de Retro Asylum, el podcast de referencia en Reino Unido. ¿Qué ocurre?, ¿que os parece poco?, ¡pues mira que el reportaje cuenta un montón de datos! Bueno, como sabemos que os gusta que hagamos TOP's chungos, también os hemos incluido algunos de los peores juegos que sacó esta empresa reunidos en el TOP 30 Mugretronic; y como diría Jaime Pérez: <<ya jugamos nosotros a mierdas para que no tengáis que hacerlo vosotros>>.

¡Chuck Norris ha sacado un hueco en su apretada agenda para Impartir Justicia y ha decidido que ninguno de estos juegos debe quedar en el olvido!: Bombfusion (Spectrum), La Aventura Espacial (Atari ST), Mole Mania (Game Boy), Pipi & Bibis (Arcade), Wild Guns (SNES) y Xevious 3D/G (Arcade)

La Entrevista de este número la hemos disfrutado muchísimo porque teníamos muchos recuerdos y anécdotas con los juegos en los que participó el genial Alberto J. González (McAlby) creando melodías inolvidables para ordenadores de 8 bits y para todas las versiones de Game Boy. Alberto ha formado parte de New Frontier, Bit Managers y Abylight, ¡e incluso ha participado en títulos publicados por MCM Software e Infogrames! En el interior de la entrevista también encontraréis bocetos exclusivos y material gráfico nunca antes visto. ¡Corre a leer, insensato!

En la sección ¿Qué Hay De Nuevo Viejo? hablamos sobre Counterspy y Hammerwatch. Si tienes un móvil Android también podrás descubrir todos estos juegos en Zona Android: Leo's Fortune, Manuganu, Temple Of Anubis, Aces Of The Luftwaffe y Skyward. En la sección Juegos De Hoy os traemos Far Cry 3 y el terrorífico The Evil Within.

Como colofón, El Abuelo Cebolleta y el Tío Jaime vuelven llenos de energía para contarnos sus batallitas con los juegos Bubble Bobble y Street Fighter II.

¡Disfrutad de este nuevo número y enviadnos correos tí@s vagos!, ¡dejad ya la maquinita y participad en la revista!... ¡estamos deseando leeros! En agosto regresamos con un nuevo suplemento.

LINK DE DESCARGA

lunes, 1 de junio de 2015

Tienda On-Line

Puede que hayas notado la reciente aparición de una nueva sección en el menú superior de nuestra página, la Tienda On-Line. Hasta hoy tan sólo contábamos con un botón mediante el cual los lectores que lo desearan podían donar cualquier cantidad si les gustaba la revista. En vista de que gracias a esta iniciativa hemos podido comprarnos un par de coches de alta gama y una segunda vivienda en la playa, queremos ir un poco más allá, pero esta vez dándoos algo a cambio. ¿Quieres tener todas nuestras revistas y suplementos en alta resolución?, ¡pues ahora es posible!

Las versiones en alta resolución consisten en PDFs a tope de calidad, con una resolución de imprenta (300ppp), que te permitirán imprimir la revista a la máxima calidad posible. Pero si eres de los que prefieren la lectura en pantalla también saldrás beneficiado porque podrás ampliar cada página sin miedo a que el texto o las imágenes se desenfoquen en ningún momento. ¡Todo absolutamente nítido! Los PDFs se pueden descargar en alta resolución o leer on-line en HD desde el visor de Gumroad, que está disponible tanto para Android como para iPhone. Como medios de pago se aceptan tanto Paypal como tarjeta de crédito.

¡Todo por lo que cuesta un café pero sin efectos adversos sobre tu salud! Así que ya lo sabes, si siempre soñaste con verle hasta los poros al Abuelo Cebolleta estás de enhorabuena, y si además con ello colaboras a solucionar nuestra jubilación... ¿qué más se puede pedir?